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Stufe: AschenlandeZweihandwaffe

Stab der Wildnis

Uralte Kräfte der Natur ruhen zusammengerollt in diesem Stab, bereit, entfesselt zu werden.

Den Stab der Wildnis, einen zweihändigen Elementarstab, stellst du am Galdr-Tisch aus 15 Aschenholz, 10 Straußenfarnen, 3 Himmelsfedern und einem Stück Jade her. Ein Zauber kostet 55 Eitr und lässt um sich schlagende Wurzeln aus dem Boden wachsen, die an ihrem Platz bleiben und alles angreifen, was ihnen zu nahe kommt; sie verursachen 20 Hauen und 20 Gift. Beide Schadensarten steigen um 20 pro Qualitätsstufe, ein Stab der Qualität 4 verursacht also 80 Hauen und 80 Gift. Er hat 200 Haltbarkeit und einen Blockwert von 48. Er trainiert Elementarmagie; Schaden und Eitrkosten skalieren mit dieser Fertigkeit.

Angriffe
Primärangriff
Kombo2 Schläge, letzter Treffer 2x
Rückstoß100
Trefferzone2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 1.2
Fläche3 m um den Einschlag
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Galdr-TischStufe 2

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Aschenholz ×22, Straußenfarn ×9, Himmelsfeder ×13, Jade ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Aschenholz5102050
Straußenfarn24824
Himmelsfeder361224
Jade1248
StationsstufeGaldr-Tisch 3Galdr-Tisch 4Galdr-Tisch 5

Jede Qualitätsstufe bringt: 40 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Stab der Wildnis. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: StaffGreenRoots · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs