Stab der Wildnis
Uralte Kräfte der Natur ruhen zusammengerollt in diesem Stab, bereit, entfesselt zu werden.
Den Stab der Wildnis, einen zweihändigen Elementarstab, stellst du am Galdr-Tisch aus 15
Aschenholz, 10
Straußenfarnen, 3
Himmelsfedern und einem Stück
Jade her. Ein Zauber kostet 55 Eitr und lässt um sich schlagende Wurzeln aus dem Boden wachsen, die an ihrem Platz bleiben und alles angreifen, was ihnen zu nahe kommt; sie verursachen 20 Hauen und 20 Gift. Beide Schadensarten steigen um 20 pro Qualitätsstufe, ein Stab der Qualität 4 verursacht also 80 Hauen und 80 Gift. Er hat 200 Haltbarkeit und einen Blockwert von 48. Er trainiert Elementarmagie; Schaden und Eitrkosten skalieren mit dieser Fertigkeit.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Aschenholz ×22, Straußenfarn ×9, Himmelsfeder ×13, Jade ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 50 | |
| 2 | 4 | 8 | 24 | |
| 3 | 6 | 12 | 24 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Galdr-Tisch 3 | Galdr-Tisch 4 | Galdr-Tisch 5 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 40 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Stab der Wildnis. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: StaffGreenRoots · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs