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Stufe: DüsterwaldZweihandwaffe

Hirschbrecher

Eine Waffe, die der Götter würdig ist! Wenn Du davon getroffen wirst, wirst Du es wissen …

Den Hirschbrecher, eine zweihändige Schlagwaffe, stellt man an einer Werkbank aus 20 Kernholz, 5 Hirsch-Trophäen und 2 Lederresten her; jede Verbesserungsstufe kostet zusätzlich 10 Knochenfragmente. Er verursacht 20 Hauen und 5 Stechen, hat einen Blockwert von 4 und eine Haltbarkeit von 100 und trainiert die Schlagwaffen-Fertigkeit. Es gibt vier Qualitätsstufen, jede Verbesserung bringt 6 Hauen mehr. Sein einziger Angriff, ein Bodenschlag für 12 Ausdauer, trifft alles im Umkreis von vier Metern. Die Schockwelle geht durch Wände und Böden, deshalb kann man damit Grabkammern sogar von der anderen Seite einer Wand aus räumen. Er senkt das Bewegungstempo um 15 %.

Angriffe
Primärangriff
Ausdauer12
Rückstoß150
Trefferzone2 m Reichweite, 90° Bogen, Strahl 4
Mehrere Zieleohne Abzug
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit2x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-15%
Rezept
Station WerkbankStufe 2

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Kernholz ×22, Hirsch-Trophäe ×9, Lederreste ×4, Knochenfragmente ×45. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Kernholz5102055
Hirsch-Trophäe24819
Lederreste1249
Knochenfragmente10204070
StationsstufeWerkbank 3Werkbank 4Werkbank 5

Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Hirschbrecher. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: SledgeStagbreaker · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs