Sturmstern
Besonders effektiv in bewölkten Morgenstunden.
Den Sturmstern, eine einhändige Schlagwaffe, stellt man an der Schwarzschmiede her, indem man einen
Iolith in einen
Flammenkern-Streitkolben einsetzt; dazu kommen 8 Barren
Flammenkern. Er verursacht 135 Hauschaden plus 10 Blitzschaden, hat einen Blockwert von 57 und 300 Haltbarkeit, und jeder Treffer löst mit 25 % Wahrscheinlichkeit einen Kettenblitz aus. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 16 Ausdauer, wobei der letzte doppelten Schaden macht; der langsamere Sekundärangriff, ein Schlag von oben, kostet 28 Ausdauer und verursacht 2,5-fachen Schaden mit doppelter Taumelwirkung. Solange man ihn führt, sinkt das Bewegungstempo um 5 %, und beim Aufwerten steigt nur der Hauschaden, um 6 pro Stufe auf 153 bei Qualität 4. Die Umwandlung setzt die Waffe auf Qualität 1 zurück, daher setzt man den Edelstein am besten zuerst ein.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×36, Iolith ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 8 | 16 | 32 | 64 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Sturmstern. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: MaceEldnerLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs