Donnerblut-Atgeir
Der Himmel lässt sein Lob erklingen, während du deine Feinde bluten lässt.
Der Donnerblut-Atgeir, eine zweihändige Stangenwaffe, entsteht an der Schwarzschmiede aus einem fertigen
Nord-Atgeir, 20 Barren
Blutgold und einer
Donnerblut-Essenz. Er verursacht 192 Stechen und 45 Blitz, also 10 Stechen mehr als die Grundwaffe, und der Blitzschaden kommt hinzu, ohne dass dafür Stechen wegfällt. Auch der 360-Grad-Sekundärangriff verursacht diesen Blitzschaden bei allem, was er erfasst. Beide Angriffe werden mit fehlender Gesundheit stärker: Pro fehlendem Gesundheitspunkt steigt ihr Schaden um 0,2 %. Der Blockwert bleibt bei 88 und der Abzug beim Bewegungstempo bei 5 %, während jede Aufwertung 10 Stechen und 5 Blitz hinzufügt.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Donnerblut-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 15 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Donnerblut-Atgeir. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: AtgeirGold_BloodLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs