Donnerblut-Axt
Wenn diese Axt gleichermaßen Holz und Blut durchtrennt, erklingt ein Donnerhall über das Land.
Die einhändige Donnerblut-Axt entsteht an der Schwarzschmiede aus einer fertigen
Nord-Axt, 20 Barren
Blutgold und einer
Donnerblut-Essenz. Sie verursacht 186 Schlitzen und 45 Blitz und behält die vollen 90 Hacken sowie Werkzeugstufe 6, als Fällaxt taugt sie also genauso gut. Beide Angriffe verursachen pro fehlendem Gesundheitspunkt 0,2 % mehr Schaden. Der Blockwert bleibt bei 66, und jede Aufwertung bringt 10 Schlitzen, 3 Hacken und 5 Blitz.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Donnerblut-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 18 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Donnerblut-Axt. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: AxeGold_BloodLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs