Donnerblut-Knöchelketten
Beim Kampf mit dieser Waffe wirst du vom Zorn übermannt, und dein Blut dröhnt wie Donner in deinen Ohren ... es erscheint angemessen.
Die zweihändige Faustwaffe Donnerblut-Knöchelketten entsteht an der Schwarzschmiede aus fertigen
Nord-Knöchelketten, 20 Barren
Blutgold und einer
Donnerblut-Essenz. Die Waffe verursacht 122 Hauen und 45 Blitz statt 114 Hauen bei der Grundwaffe, ohne dafür etwas einzubüßen. Kombination und Tritt erhalten pro fehlendem Gesundheitspunkt des Trägers 0,2 % mehr Schaden, und bei Schlägen zu je 14 Ausdauer kommt dieser Bonus öfter zum Tragen als bei einer langsameren Waffe. Sie erreicht Qualität 4 und 400 Haltbarkeit; pro Stufe kommen 8 Punkte Schaden und 5 Blitz hinzu.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Donnerblut-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 13 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Donnerblut-Knöchelketten. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: FistGold_BloodLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs