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Stufe: AschenlandeZweihandwaffe

Donnernde Berserkir-Äxte

Wenn du diese Äxte schwingst, veranstaltest du ein Blutbad, auf das selbst Thor stolz wäre.

Die Donnernden Berserkir-Äxte sind die Iolith-Variante der Berserkir-Äxte und werden an der Schwarzschmiede aus dem Grundpaar, 5 Barren Flammenkern und 1 Iolith hergestellt. Zu den unveränderten 140 Schlitzen und 80 Hacken kommen 10 Blitz, Blockwert 57 und 300 Haltbarkeit bleiben, und jeder Treffer löst mit 25 % Wahrscheinlichkeit einen Kettenblitz aus. Aufwertungen bringen 5 Schlitzen und 3 Hacken pro Stufe, aber keinen zusätzlichen Blitz. Die Umwandlung setzt die Äxte auf Qualität 1 zurück.

Angriffe
Primärangriff
Kombo4 Schläge, letzter Treffer 2x
Ausdauer16
Rückstoß20
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.8, Strahl 0.3
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden150 % des angegebenen Werts
Ausdauer32
Rückstoß30
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.6
Mehrere Zieleohne Abzug
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station SchwarzschmiedeStufe 4

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×22, Iolith ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Berserkir-Äxte1
Flammenkern5102040
Iolith1248
StationsstufeSchwarzschmiede 5Schwarzschmiede 6Schwarzschmiede 7

Jede Qualitätsstufe bringt: 8 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Donnernde Berserkir-Äxte. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: AxeBerzerkrLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs