Holzhammer
Sollte wahrscheinlich mehr wehtun, als es der Fall ist.
Der Holzhammer, eine zweihändige Schlagwaffe, wird an einer Werkbank aus 5
Holz, 3
Edelholz und 2
Kernholz hergestellt und findet sich auch in Truhen in Grabkammern und Sumpfruinen. Er verursacht 1 Hauen, pro Qualitätsstufe kommt 1 hinzu, sodass selbst ein voll verbesserter nur 4 Schaden macht. Er hat einen Blockwert von 12 und eine Haltbarkeit von 100 und führt für 8 Ausdauer den üblichen Bodenschlag der Hämmer aus, der alles im Umkreis von vier Metern trifft. Bei diesem Schaden taugt er nur zum Üben oder als Spaßwaffe, senkt das Bewegungstempo aber trotzdem um 15 %.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Bronze Kampf Götze ×1, Holz ×4, Edelholz ×45, Kernholz ×9. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4 | 12 | |
| 10 | 20 | 40 | 73 | |
| 2 | 4 | 8 | 16 | |
| Stationsstufe | Werkbank 2 | Werkbank 3 | Werkbank 4 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 1 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Holzhammer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SledgeWood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs