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Lager · Ebenen

Fuling-Dorf

200 pro Welt · die nächste meist 2.945 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 14 Gegenstände

Ein befestigtes Fuling-Dorf in den Ebenen, bewacht von Fulings, Schamanen und Berserkern. In den Hütten liegen Fuling-Totems, Gerste und Flachs.

Pro Welt werden 200 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Ebenen. Höhe über 2 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 250 m an einem anderen Ort derselben Art.

BiomEbenen
ArtLager
Pro Welt200
Höheüber 2 m
Abstand250 m
Grundfläche30 m Radius
Räume pro Dungeon15 bis 25
Prefab-IDGoblinCamp2
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden1.407 m
1 von 10 Welten, innerhalb von2.754 m
Typische Welt2.945 m
9 von 10 Welten, innerhalb von3.033 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen3
Beute14wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt

Stück für Stück aus 17 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.

TeilAuswahlanteilInhalt
gobvill_barley6%Fuling-Spawner (50%), 12 × Wilde Gerste (immer)
gobvill_bonfire6%Fuling-Berserker-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%), 3 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_campfire6%Fuling-Berserker-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%), 3 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_crafting6%Ebenen-Truhe (immer), 2 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_flax6%2 × Fuling-Spawner (50%), 11 × Wilder Flachs (immer)
gobvill_guardplatform6%Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Spawner (50%)
gobvill_guardtower6%2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Spawner (50%)
gobvill_hut026%Ebenen-Truhe (30%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%), 3 × Fuling-Spawner (50%), Fuling-Berserker-Spawner (10%)
gobvill_hut036%Ebenen-Truhe (30%), Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Schamanen-Spawner (50%), 5 × Fuling-Spawner (50%), Fuling-Berserker-Spawner (10%), 4 × Löwenzahn (50%)
gobvill_hut16%3 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_platform6%2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Spawner (50%)
gobvill_stakes6%Fuling-Bogenschützen-Spawner (50%), Fuling-Spawner (50%)
gobvill_tent026%Ebenen-Truhe (20%), 3 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_tent16%Ebenen-Truhe (30%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%), 3 × Fuling-Spawner (50%)
gobvill_woodwall6%nichts, was droppt
gobvill_woodwall26%nichts, was droppt
gobvill_refusepit3%2 × Fuling-Spawner (50%), 4 × Löwenzahn (50%)
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 15 bis 25 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 17 Teilen (17 Räume, 0 Eingänge, 0 Endstücke), auf einem Raster von 10 m. Türchance pro Öffnung: 50 %.