Bauwerk · NebellandeBefallene Hochburg
5 pro Welt · die nächste meist 6.497 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 8 GegenständeDie Befallene Hochburg ist Spawnort und Arena des 6. Bosses, der Königin. Anders als alle anderen Bossarenen ist sie ein eigener Bereich (wie ein Dungeon), in dem du der Königin begegnest und gegen sie kämpfst.
Pro Welt werden 5 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Nebellande, abseits der Biomränder. Höhe 1 bis 20 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 2.048 m an einem anderen Ort derselben Art. Wird vor gewöhnlichen Orten platziert und hat daher die erste Wahl bei den Zonen.
In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.
Stück für Stück aus 18 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.
| Teil | Auswahlanteil | Inhalt |
|---|---|---|
| dvergr_bossroom_middle_endcap03 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_top_endcap01 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_top_endcap02 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_top_endcap03 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair01 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair04 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair05 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair06 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair07 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair08 | 8% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair02 | 5% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_bottom_endcap_stair03 | 5% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_middle_endcap01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_middle_endcap02 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_roof_endcap01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_roof_endcap02 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_bossroom_roof_endcap03 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_new_bossroom_ENTRANCE02 | 3% | nichts, was droppt |
Raum für Raum erzeugt: 512 bis 512 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 18 Teilen (0 Räume, 1 Eingänge, 17 Endstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 0 %.


