Bauwerk · Hoher NordenNördliches Dorf
135 pro Welt · die nächste meist 8.457 m vom Spawn · 1 Kreatur · 38 GegenständeDie verlassenen Siedlungen des Hohen Nordens, 135 pro Welt, Haus für Haus aus einem Satz von Raumteilen erzeugt, so wie ein Dungeon. Durch sie streifen Schemen, die sich nicht töten lassen.
Pro Welt werden 135 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Hoher Norden, abseits der Biomränder. Höhe über 2 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 70 m an einem anderen Ort derselben Art.
Ausführlich: der Guide zum Nördlichen Dorf.
In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.
Stück für Stück aus 9 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.
| Teil | Auswahlanteil | Inhalt |
|---|---|---|
| northvillage_house1 | 42% | 3 × Schemen-Spawner (50%) |
| northvillage_house2 | 42% | Truhe aus einem Dorf im Hohen Norden (50%), 3 × Schemen-Spawner (50%) |
| northvillage_granary | 3% | nichts, was droppt |
| northvillage_stable | 3% | nichts, was droppt |
| northvillage_tower | 3% | Truhe aus einem Dorf im Hohen Norden (50%) |
| northvillage_fence1 | 2% | Schemen-Spawner (50%) |
| northvillage_fence2 | 2% | nichts, was droppt |
| northvillage_turnipfield | 2% | 2 × Schemen-Spawner (50%) |
| northvillage_woodpile | 2% | nichts, was droppt |
Raum für Raum erzeugt: 15 bis 20 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 9 Teilen (9 Räume, 0 Eingänge, 0 Endstücke), auf einem Raster von 10 m. Türchance pro Öffnung: 0 %.
