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Valheim Seed 12i15r

Eikthyr 72 m, Haldor 2,2 km vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 72 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 2,2 km, der Uralte 1,3 km und Knochenwanst 2,2 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 69 Grabkammern, 35 Trollhöhlen, 54 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 20 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 12i15r: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (4, 0); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr72 m O
Der Uralte1,3 km N
Knochenwanst2,2 km W
Moder1,0 km N
Yagluth3,1 km W
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer9,1 km N
Händler und die Schmiede
Haldor2,2 km S
Hildir1,2 km N
Sumpfhexe3,3 km SO
Schmiede des Potenzials1,9 km SO

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 7,0 km², 6 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 45%, Grasland 31%, Gebirge 12%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr72 m O
Der Uralte1,3 km N
Moder1,0 km N
Haldor2,2 km S
Hildir4,4 km N
Sumpfhexe5,5 km SO
Schmiede des Potenzials4,1 km SO

Nur übers Meer: Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer641 m
Versunkene Krypta2,3 km
Trollhöhle753 m
Bärenhöhle876 m
Frosthöhle1,1 km
Befallene Mine2,1 km
Mörkhalla8,5 km
Gewundene Tunnel8,3 km
Fuling-Dorf2,9 km
Grauzwergen-Nest817 m
Dvergr-Stadt6,0 km
Eingang zur Königin6,5 km
Lava-Leviathan8,5 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer69
Grauzwergen-Nest54
Trollhöhle35
Bärenhöhle11
Frosthöhle6
Eikthyr3
Hildir2
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande20%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland3%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland88%
Ozean8%
Düsterwald4%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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