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Valheim Seed 13o00t

Eikthyr 119 m, Haldor 1,6 km vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 119 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,6 km, der Uralte 1,1 km und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 67 Grabkammern, 26 Trollhöhlen, 40 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 19 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 13o00t: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (127, 196); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr119 m NO
Der Uralte1,1 km N
Knochenwanst1,9 km N
Moder957 m W
Yagluth3,4 km SW
Fader9,0 km S
Kall Fimbulbringer9,1 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,6 km SO
Hildir1,5 km NO
Sumpfhexe3,4 km S
Schmiede des Potenzials1,8 km SW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 4,0 km², 3 % der Landfläche der Welt: Grasland 41%, Düsterwald 41%, Gebirge 17%. Die Welt hat 36 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr119 m NO
Der Uralte1,1 km N
Moder957 m W
Schmiede des Potenzials1,8 km SW

Nur übers Meer: Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Haldor, Hildir, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer384 m
Versunkene Krypta1,9 km
Trollhöhle602 m
Bärenhöhle647 m
Frosthöhle601 m
Befallene Mine1,8 km
Mörkhalla8,3 km
Gewundene Tunnel8,2 km
Fuling-Dorf2,9 km
Grauzwergen-Nest621 m
Dvergr-Stadt5,8 km
Eingang zur Königin7,0 km
Lava-Leviathan8,8 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer67
Grauzwergen-Nest40
Trollhöhle26
Frosthöhle14
Befallene Mine9
Bärenhöhle8
Eikthyr3
Haldor2
Versunkene Krypta2
Knochenwanst1
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Hildir1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande19%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland59%
Düsterwald23%
Ozean10%
Gebirge8%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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