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Valheim Seed 1fifxm

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 1,9 km

Eikthyrs Altar ist 526 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,3 km, der Uralte 874 m und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 116 Grabkammern, 39 Trollhöhlen, 71 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 19 % Nebellande, 15 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1fifxm: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-321, 250); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr526 m NO
Der Uralte874 m NW
Knochenwanst1,9 km NW
Moder2,7 km SO
Yagluth4,7 km O
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer8,3 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,3 km W
Hildir2,2 km SW
Sumpfhexe3,6 km S
Schmiede des Potenzials986 m NO

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 9,0 km², 8 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 55%, Grasland 25%, Gebirge 11%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr526 m NO
Der Uralte874 m NW
Haldor1,3 km W
Schmiede des Potenzials986 m NO

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer201 m
Versunkene Krypta1,7 km
Trollhöhle465 m
Bärenhöhle453 m
Frosthöhle1,3 km
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,0 km
Gewundene Tunnel8,1 km
Fuling-Dorf2,7 km
Grauzwergen-Nest429 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,6 km
Lava-Leviathan8,8 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer116
Grauzwergen-Nest71
Trollhöhle39
Befallene Mine18
Bärenhöhle13
Frosthöhle6
Versunkene Krypta6
Eikthyr3
Haldor3
Knochenwanst1
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande19%
Düsterwald15%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Gebirge4%
Sumpfland4%
Grasland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland43%
Düsterwald30%
Ozean25%
Gebirge1%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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