Valheim Seed banplv
Der kürzeste Weg nach Norden
Die nächste Mörkhalla ist 6,8 km vom Spawn entfernt, die Gewundenen Tunnel 6,9 km, bei einem Median von 8,4 km und 8,4 km. Der Aesir-Übergang liegt trotzdem 7,2 km entfernt, weil dort einfach der Hohe Norden beginnt.
Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (6, 1602); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.
Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.
Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 61%, Grasland 28%, Gebirge 9%. Die Welt hat 39 Landmassen ab 1 km².
Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.
Nur übers Meer: Der Uralte, Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Sumpfhexe.
Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.
Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.
Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.
Alle ausgewählten Seeds stehen unter beste Seeds, und jeder beliebige Seed öffnet sich in der Seed-Karte.