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0.148.6

Version 0.148.6 · 23. März 2021 · 30 Änderungen · Steam-Beitrag

Waahaa! Das hat gedauert. Sorry für die Verzögerung, aber wir haben auf einen bestimmten Patch für die Steam-Socket-API gewartet, und der ist erst heute live gegangen! (Der betreffende Fix steht nicht im Steam-Changelog.) Ich empfehle dir, zu prüfen, ob Steam auf die Version »Mar 22 2021« aktualisiert wurde (Steam -> Menü -> Hilfe -> Über Steam). Steam aktualisiert sich natürlich automatisch auf diese Version. In diesem Patch stecken viele große und kleine Änderungen, ein paar Gameplay-Anpassungen und einige Fehlerbehebungen.

HINWEIS: Vergiss nicht, auch deinen Server zu aktualisieren.

  • Lagerfeuer, Signalfeuer und Feuerstelle nehmen Schaden, wenn sie Schaden verursachen
  • Inventarplatz der Verstärkten Truhe auf 6x4 erhöht
  • Alle Boss-Drops schwimmen jetzt auf dem Wasser
  • Eingang der Versunkenen Krypta angepasst (damit Grabsteine nicht mehr stecken bleiben)
  • Ausrichtung des Hölzernen Turmschilds auf Objektständern korrigiert
  • Höhere Dropchance für Todeskito- und Drachen-Trophäen
  • HP von Kreaturen mit 1 und 2 Sternen korrigiert
  • Nachts erscheinende Wölfe sollten sich jetzt leichter zähmen lassen (sie sollten nicht mehr versuchen wegzulaufen und nicht mehr verschwinden, sobald das Zähmen begonnen hat)
  • Die Harpune wirkt nicht mehr bei Bossen
  • Konsole im Spiel standardmäßig deaktiviert (zum Aktivieren den Startparameter »-console« hinzufügen)
  • Der Konsolenbefehl zum Aktivieren der Entwickler- und Debug-Befehle wurde von »imacheater« in »devcommands« geändert, außerdem gibt es jetzt eine Warnmeldung.
  • Verbessertes System für die Reaktion von Gegnern auf Projektile
  • Streitaxt angepasst (trifft leichter mehrere Gegner)
  • Der Rückstoß auf Spieler hängt von den Geschwindigkeitsmodifikatoren der Ausrüstung ab (schwere Ausrüstung verringert also den Rückstoß durch Gegner)
  • Steintürme im Düsterwald angepasst
  • Fixes am Wächterstein-System (du kannst keinen neuen Wächterstein mehr dort platzieren, wo der Bereich eines fremden Wächtersteins hineinreicht)
  • Berechnung der Gemütlichkeit korrigiert
  • Fehlermeldung »Verbindung nicht möglich« korrigiert
  • Stapeln von Seeschlangen-Trophäen korrigiert
  • Fehlender Spawnort von Moder in manchen Welten korrigiert (HINWEIS: In bestehenden Welten muss der Befehl »genloc« manuell in einem lokalen Spiel mit aktivierten Dev-Befehlen ausgeführt werden, um neue Orte zu generieren. Das ist nur nötig, wenn deine Welt dieses Problem hat, und das kommt nicht oft vor)
  • Collider des Megingiard korrigiert
  • Leichte Benutzungsverzögerung für Hammer, Hacke und Pflug hinzugefügt
  • Automatische Wiederholung beim Entfernen mit dem Hammer hinzugefügt
  • Besserer Umgang mit der Netzwerkbandbreite (sollte bei Verbindungen mit geringer Bandbreite besser funktionieren und, wenn möglich, auch eine höhere Datenrate nutzen)
  • Fixes an Dolmen (der obere Stein fällt nicht mehr grundlos herunter)
  • Fehler behoben, durch den beim Entfernen eines Gegenstands vom Objektständer die Gegenstandswerte nicht immer synchronisiert wurden
  • Die Schaltfläche zum Aktualisieren der Serverliste lässt sich drücken, bevor die ganze Liste heruntergeladen ist
  • Bessere Erkennung schlechter Verbindungen
  • Problem behoben, durch das der Server umso mehr Daten sendete, je länger ein Client verbunden war
  • Lokalisierung aktualisiert