0.148.6
Version 0.148.6 · 23. März 2021 · 30 Änderungen · Steam-Beitrag
Waahaa! Das hat gedauert. Sorry für die Verzögerung, aber wir haben auf einen bestimmten Patch für die Steam-Socket-API gewartet, und der ist erst heute live gegangen! (Der betreffende Fix steht nicht im Steam-Changelog.) Ich empfehle dir, zu prüfen, ob Steam auf die Version »Mar 22 2021« aktualisiert wurde (Steam -> Menü -> Hilfe -> Über Steam). Steam aktualisiert sich natürlich automatisch auf diese Version. In diesem Patch stecken viele große und kleine Änderungen, ein paar Gameplay-Anpassungen und einige Fehlerbehebungen.
HINWEIS: Vergiss nicht, auch deinen Server zu aktualisieren.
- Lagerfeuer, Signalfeuer und Feuerstelle nehmen Schaden, wenn sie Schaden verursachen
- Inventarplatz der Verstärkten Truhe auf 6x4 erhöht
- Alle Boss-Drops schwimmen jetzt auf dem Wasser
- Eingang der Versunkenen Krypta angepasst (damit Grabsteine nicht mehr stecken bleiben)
- Ausrichtung des Hölzernen Turmschilds auf Objektständern korrigiert
- Höhere Dropchance für Todeskito- und Drachen-Trophäen
- HP von Kreaturen mit 1 und 2 Sternen korrigiert
- Nachts erscheinende Wölfe sollten sich jetzt leichter zähmen lassen (sie sollten nicht mehr versuchen wegzulaufen und nicht mehr verschwinden, sobald das Zähmen begonnen hat)
- Die Harpune wirkt nicht mehr bei Bossen
- Konsole im Spiel standardmäßig deaktiviert (zum Aktivieren den Startparameter »-console« hinzufügen)
- Der Konsolenbefehl zum Aktivieren der Entwickler- und Debug-Befehle wurde von »imacheater« in »devcommands« geändert, außerdem gibt es jetzt eine Warnmeldung.
- Verbessertes System für die Reaktion von Gegnern auf Projektile
- Streitaxt angepasst (trifft leichter mehrere Gegner)
- Der Rückstoß auf Spieler hängt von den Geschwindigkeitsmodifikatoren der Ausrüstung ab (schwere Ausrüstung verringert also den Rückstoß durch Gegner)
- Steintürme im Düsterwald angepasst
- Fixes am Wächterstein-System (du kannst keinen neuen Wächterstein mehr dort platzieren, wo der Bereich eines fremden Wächtersteins hineinreicht)
- Berechnung der Gemütlichkeit korrigiert
- Fehlermeldung »Verbindung nicht möglich« korrigiert
- Stapeln von Seeschlangen-Trophäen korrigiert
- Fehlender Spawnort von Moder in manchen Welten korrigiert (HINWEIS: In bestehenden Welten muss der Befehl »genloc« manuell in einem lokalen Spiel mit aktivierten Dev-Befehlen ausgeführt werden, um neue Orte zu generieren. Das ist nur nötig, wenn deine Welt dieses Problem hat, und das kommt nicht oft vor)
- Collider des Megingiard korrigiert
- Leichte Benutzungsverzögerung für Hammer, Hacke und Pflug hinzugefügt
- Automatische Wiederholung beim Entfernen mit dem Hammer hinzugefügt
- Besserer Umgang mit der Netzwerkbandbreite (sollte bei Verbindungen mit geringer Bandbreite besser funktionieren und, wenn möglich, auch eine höhere Datenrate nutzen)
- Fixes an Dolmen (der obere Stein fällt nicht mehr grundlos herunter)
- Fehler behoben, durch den beim Entfernen eines Gegenstands vom Objektständer die Gegenstandswerte nicht immer synchronisiert wurden
- Die Schaltfläche zum Aktualisieren der Serverliste lässt sich drücken, bevor die ganze Liste heruntergeladen ist
- Bessere Erkennung schlechter Verbindungen
- Problem behoben, durch das der Server umso mehr Daten sendete, je länger ein Client verbunden war
- Lokalisierung aktualisiert