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Patch 0.212.6: Nebellande! (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.212.6 · 22. November 2022 · 174 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Dieses Update ist für die öffentliche Testversion von Valheim gedacht und kann daher instabil sein. Bevor wir es für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing anpassen, damit du das bestmögliche Spielerlebnis bekommst.

So kommst du in die öffentliche Testversion: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »yesimadebackups« ein. Danach kannst du die öffentliche Testversion auswählen.

Zwischen der Steam-Version und der Game-Pass-Version kann es kleinere Abweichungen geben, wir versuchen aber, beide so einheitlich wie möglich zu halten.

Feedback kannst du gern im passenden Kanal auf unserem Discord oder im Unterforum hier auf Steam hinterlassen.

Nimm wie immer Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen und vielleicht keine Spoiler sehen wollen.

Wie das Passwort schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]

Endlich ist es so weit: Die Reise in die Nebellande beginnt! Wir haben in den letzten neun Monaten hart an diesem Update gearbeitet und freuen uns riesig, es endlich mit euch allen teilen zu können.

Denk bitte daran, dass dies noch die öffentliche Testversion ist. Bevor das Update für die Live-Version des Spiels erscheint, wird es wahrscheinlich mehrere Patches geben, die Fehler beheben und das Balancing verbessern. Dein Feedback während der Testphase ist uns sehr wichtig, also sag uns, was du denkst!

Wichtig: Das Biom Nebellande wird nur in Gebieten generiert, die du noch nicht entdeckt hast. Wenn du schon einen großen Teil deiner Welt erkundet hast, fängst du also besser eine neue an, damit du die Nebellande überhaupt erreichen kannst. Wie üblich verhindern Mods höchstwahrscheinlich, dass das Spiel startet, da sie nur mit der Live-Version kompatibel sind. Wenn du Mods nutzt, musst du sie entfernen oder warten, bis sie aktualisiert wurden, bevor du spielen kannst.

Wir nehmen an, dass du sofort loslegen willst, deshalb halten wir uns kurz. Die vollständigen Patchnotes findest du weiter unten hinter dem Spoiler-Hinweis, unter der Kurzfassung. Bitte markiere deine Spoiler dieses Mal besonders sorgfältig, damit alle, die noch nicht spielen konnten, die Dinge selbst entdecken können. Ansonsten zeigen wir dir nur noch diesen Gameplay-Trailer, damit du weißt, was dich erwartet. Natürlich mit jeder Menge Spoilern:

Neues Biom: Nebellande
  • Neue Mechaniken
  • 9 neue Kreaturen + Boss der Nebellande
  • Mehr als 20 neue Herstellungsmaterialien
  • 2 neue Handwerksstationen, 3 Erweiterungen für Handwerksstationen und 3 weitere Bauwerke für Rohstoffe und Herstellung
  • 15 neue Speisen
  • 3 neue Tränke
  • Mehr als 25 neue herstellbare Gegenstände (Waffen, Rüstungen und Werkzeuge)
  • Mehr als 35 neue Bau- und Möbelteile zum Bauen, Dekorieren und Verteidigen deiner Basis
  • Neue Dungeon-Art
  • Neue Runensteine
  • Neue Träume
  • Neue Musik
Sonstiges
  • Angel-Update
  • 12 neue Emotes
  • 9 neue Frisuren und 7 neue Bartstile
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Verschiedene Verbesserungen an Konsolenbefehlen
  • Mehrere Animationen wurden überarbeitet und verbessert
  • Mehrere visuelle Effekte wurden überarbeitet und verbessert
  • Verschiedene weitere Anpassungen
Neue Mechaniken
  • Irrlicht (Schieb den Nebel mit fest aufgestellten Irrlichtern beiseite oder mit einem, das dir überallhin folgt)
  • Magie! (Iss Nahrung mit Eitr, um Magiestäbe benutzen zu können, und steigere die neuen Fertigkeiten Elementarmagie und Blutmagie)
  • Pilzanbau (Die neuen Pilze der Nebellande lassen sich ganz bequem zu Hause anbauen)
  • Geflügel (Sammle Eier, brüte Küken aus, zieh Hühner groß, kümmere dich um deine Hennen und bekomm noch mehr Eier!)
  • Freundliche und feindliche NPCs (Sie stehen auf deiner Seite, solange du sie nicht verärgerst!)
Neue Kreaturen
  • Gegner: Sucher
  • Gegner: Sucherbrut
  • Gegner: Suchersoldat
  • Gegner: Gjall
  • Gegner: Zecke
  • Kreatur: Hase
  • Kreatur: Henne (und Küken)
  • NPC/Gegner: Dvergr (Schurke und Magier)
  • NPC: Munin, der Rabe des Wissens
  • Boss: Die Königin
Herstellung
  • Material: Schwarzer Marmor
  • Material: Yggdrasil-Holz
  • Material: Blutklumpen
  • Material: Weichgewebe
  • Material: Verfeinertes Eitr
  • Material: Harz
  • Material: Königliches Gelee
  • Material: Magierhut
  • Material: Jotun-Bläschen
  • Material: Ei (bei Haldor erhältlich oder von Hennen gelegt)
  • Material: Hühnerfleisch (roh)
  • Material: Sucherfleisch (roh)
  • Material: Hasenfleisch (roh)
  • Material: Schuppenhaut
  • Material: Chitinpanzer
  • Material: Unterkiefer
  • Material: Gallenbeutel
  • Material: Mechanische Feder
  • Material: Schwarzer Kern
  • Material: Dvergr-Extraktor
  • Material: Irrlicht
  • Material: Siegelbrecherfragment
  • Handwerksstation: Schwarzschmiede
  • Erweiterung der Schwarzschmiede: Schwarzschmiede-Kühler
  • Handwerksstation: Galdr-Tisch
  • Erweiterung des Galdr-Tischs: Runentisch
  • Erweiterung des Kessels: Mörser und Stößel
  • Herstellungsgebäude: Eitr-Raffinerie
  • Sonstiges: Irrlichter-Brunnen
  • Sonstiges: Harzextraktor
  • Rohstofffundort: Riesige Überreste
  • Rohstofffundort: Uralte Wurzeln
  • Baumart: Spross von Yggdrasil
Neue Speisen und Tränke
  • Essen: Gekochtes Ei
  • Essen: Gekochtes Hühnerfleisch
  • Essen: Gekochtes Sucherfleisch
  • Essen: Gekochtes Hasenfleisch
  • Essen: Magierhut
  • Essen: Jotun-Bläschen
  • Essen: Nebelhase de luxe
  • Essen: Fleischplatte
  • Essen: Pilzomelett
  • Essen: Yggdrasil-Haferbrei
  • Essen: Suchersülze
  • Essen: Salat
  • Essen: Fisch und Brot
  • Essen: Huhn in Honigmarinade
  • Essen: Gefüllter Pilz
  • Trank: Sehr gesunder Met
  • Trank: Met für längere Ausdauer
  • Trank: Met für etwas Eitr
Neue herstellbare Gegenstände
  • Werkzeug: Irrlicht
  • Werkzeug: Schwarzmetall-Spitzhacke
  • Werkzeug: Dvergr-Laterne
  • Schlüssel: Siegelbrecher
  • Waffe: Nebelbrecher (Schwert)
  • Waffe: Jotun-Fluch (Axt)
  • Waffe: Zerstörer (Vorschlaghammer)
  • Waffe: Chitin-Speer
  • Waffe: Himmin afl (Atgeir)
  • Waffe: Rückgratbrecher (Bogen)
  • Pfeile: Chitin-Pfeil
  • Waffe: Krom (Zweihandschwert)
  • Waffe: Skoll und Hati (beidhändig geführte Messer)
  • Waffe: Arbalest (Armbrust, neue Fertigkeit!)
  • Bolzen: Eisenbolzen, Knochenbolzen, Schwarzmetall-Bolzen, Chitin-Bolzen
  • Waffe: Stab des Eises (Elementarmagie, neue Fertigkeit!)
  • Waffe: Stab des Schutzes (Blutmagie, neue Fertigkeit!)
  • Waffe: Totenbeschwörer (Blutmagie, neue Fertigkeit!)
  • Waffe: Stab der Glut (Elementarmagie, neue Fertigkeit!)
  • Bombe: Gallensaftbombe
  • Ballistenmunition: Schwarzmetall-Geschoss, Holzgeschoss
  • Schild: Chitin-Schild
  • Schild: Chitin-Faustschild
  • Rüstungsset: Chitin-Brustplatte, Chitin-Beinschienen, Chitin-Helm
  • Rüstungsset: Mit Eitr gewobene Robe, Mit Eitr gewobene Hose, Mit Eitr gewobene Kapuze
  • Umhang: Federumhang (neuer Statuseffekt: Federfall)
Neue Bauteile und Möbel
  • Bauteile: 14 Teile aus Schwarzem Marmor (quadratischer Block 1 m, quadratischer Block 2 m, Rechteck 2 m, Gewölbe, Sockel, Sockelecke, breite Säule, kleine Säule, Boden, Dreiecksboden, Gesims, Gesimsecke, Treppe und Viertelspitze)
  • Bauteile: 2 schräge Dunkelholzbalken (26° und 45°)
  • Bauteile: 2 schräge Holzeisenbalken (26° und 45°)
  • Bauteil: 2 Dvergr-Wendeltreppen (links- und rechtsdrehend)
  • Bauteil: Dvergr-Metallwall
  • Möbel: Hasenteppich
  • Möbel: Schwarze Marmorbank
  • Möbel: Schwarzer Marmorthron
  • Möbel: Schwarzer Marmortisch
  • Möbel: Irrlichtfackel
  • Möbel: Blaue Jutegardinen
  • Möbel: Blauer Jutevorhang
  • Möbel: Blauer Juteteppich
  • Möbel: Dvergr-Wall-Laterne
  • Möbel: Dvergr-Laternenpfosten
  • Stapel: Yggdrasil-Holz
  • Stapel: Schwarzer Marmor
  • Verteidigung: Dvergr-Palisadenwand
  • Verteidigung: Dvergr-Spitzpfahl
  • Verteidigung: Balliste
  • Verteidigung: Falle
Sonstiges
  • Neue Musik (Nebellande, Boss der Nebellande, Orte in den Nebellanden, weitere Orte und Haldor)
  • Neue Träume
  • Neue Runensteine
  • Neue Orte (verschiedene Dvergr-Außenposten, Dvergr-Ruinen und mehr)
  • Neue Dungeons (Befallene Minen)
  • Neue Frisuren (Locken 1, Locken 2, Gebündelte Zöpfe, Gepflegte Zöpfe, »Locken, nach hinten«, Königliche Zöpfe, Kurze Locken, Einzelner Dutt und Zwillingsdutt) und Bartstile (Geflochten 4, Geflochten 5, Königlich 1, Königlich 2, Kurz 4, Felsbewohner und Dicht 2)
  • Neue Emotes (Küsschen, Verbeugen, Kauern, Weinen, Tanzen, Verzweifeln, Protzen, Komm her, Abrocken, Hinknien, Brüllen und Schulterzucken)
  • Neue Ereignisse (»Was gibt's, Gjall?!« und »Sie haben dich aufgespürt.«)
  • yagluth_thing heißt jetzt Zwiespältiger Geist
  • Neue Verlassenen-Kraft
  • Haldors Sortiment ändert sich jetzt je nach Fortschritt bei den Bossen
  • Geänderte Geländegenerierung, damit es mehr Nebellande auf der Karte gibt
Angeln
  • Neue Fischarten (Trollfisch, Riesenhering, Salmler, Zackenbarsch, Seeteufel, Kugelfisch, Magmafisch, Nordlachs und Korallenbarsch) und herstellbare Köder für jedes Biom (Moosiger Fischköder sowie Klebriger, Kalter, Brennender, Nebel-, Heißer, Frostiger und Stinkender Angelköder)
  • Angeln ist jetzt eine Fertigkeit, die den Ausdauerverbrauch senkt und schneller einholen lässt
  • Fische lassen sich jetzt aufheben und an Objektständern aufhängen oder stattdessen an der Kochstelle zu rohem Fisch verarbeiten
  • Fische können jetzt unterschiedlich groß sein und liefern dann mehr rohen Fisch
  • Fische bewegen sich jetzt mit den Wellen
  • Fische können jetzt aus dem Wasser springen und an Land zappeln
  • Fische gibt es jetzt auch in den Frosthöhlen
  • Beim Angeln werden die richtigen Tastenhinweise angezeigt
Verbesserungen an Konsolenbefehlen
  • Falsch eingegebene Befehle erzeugen jetzt eine passende Fehlermeldung
  • Bei »nocost«, »god« und »ghost« lässt sich optional on oder off angeben
  • Bei »location« lässt sich jetzt optional »save« angeben, damit das Speichern der Welt nicht deaktiviert wird
  • Bei »spawn« lässt sich jetzt »i« angeben, damit ein Objekt nur erscheint, wenn es noch nicht in deinem Inventar ist
  • »recall« (holt alle oder namentlich genannte Spieler serverweit zu deiner Position)
  • »aggravate« (macht alle neutralen Kreaturen in der Nähe aggressiv)
  • »restartparty« (setzt bei Crossplay das PlayFab-Netzwerk zurück, nutzbar für Host und Client)
  • »killall« durch »killenemies« und »killtamed« ersetzt
Sonstiges
  • Mehrere Animationen wurden überarbeitet und verbessert
  • Mehrere visuelle Effekte wurden überarbeitet und verbessert
  • Die aktuelle Ausdauer wird jetzt beim Ausloggen gespeichert
  • Erhöhten Ausdauerverbrauch beim Bergauflaufen entfernt
  • Baumenü neu geordnet
  • Übereinanderliegende Teppiche flackern nicht mehr
  • Rückstoß-Mechanik überarbeitet
  • Ausgeblendete Kartensymbole lassen sich nicht mehr löschen oder durchstreichen
  • Wegstecken während des Ausweichens sperrt die Waffe nicht mehr im weggesteckten Zustand
  • Die Haltbarkeit sollte jetzt immer korrekt angezeigt werden
  • Biom-Musik wird jetzt korrekt abgespielt, wenn »Kontinuierliche Musik« deaktiviert ist
  • Deadspeak-Texte von Knochenwanst, Moder und Yagluth repariert
  • Saisonalen Gegenstand Räbenlicht deaktiviert
  • Noch einmal zur Erinnerung: Du musst unerkundete Gebiete besuchen, um die neuen Inhalte der Nebellande überhaupt zu finden. In einem Gebiet, das du schon entdeckt hast, wird das neue Biom nicht generiert. Wenn du keine unerkundeten Nebellande findest, musst du eventuell eine neue Welt anfangen. Wenn dein Spiel nicht startet, prüf bitte, ob du Mods installiert hast.