VALHEIM.TOOLS

Patch 0.213.4

Version 0.213.4 · 7. Februar 2023 · 73 Änderungen · Steam-Beitrag

Zeit für einen weiteren Patch, und der hat es in sich! Er sollte viele verschiedene Fehler und Probleme beheben, und wir hoffen, dass für alle etwas dabei ist. Die Balliste hat jetzt zum Beispiel zwei Modi: In einem schießt sie weiterhin auf alles in ihrer Reichweite, im neuen Modus legst du dagegen ein bestimmtes Ziel fest, indem du ihr eine Trophäe deiner Wahl zeigst.

Außerdem haben wir zwei neue Gegenstände für dich! Das eine ist eine baubare Version des hexagonalen Tors, das du in den verschiedenen Dvergr-Festungen in den Nebellanden gesehen hast, das andere ein sehr schicker Hut für alle Meisterangler da draußen. Du bist vielleicht in Valheim, um dich vor Odin zu beweisen, aber manchmal musst du dich eben auch eines coolen Huts würdig erweisen.

Neue Inhalte
  • Neues Bauteil: Hexagonales Tor
  • Neuer Gegenstand: Fischerhut
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Spieler können jetzt eine Trophäe an einer Balliste »benutzen«, um festzulegen, worauf sie schießt
  • Balance-Anpassungen an verschiedenen Gegnern der Nebellande
  • Irrlichtfackeln sind für Gegner kein vorrangiges Ziel mehr
  • Fixes an den Dungeons der Nebellande und an den Eingängen zum Bossraum
  • Verschiedene weitere Fehlerbehebungen
  • Verschiedene Fixes beim Angeln
  • Verschiedene Netzwerk-Fixes
Neue Inhalte
  • Neues Bauteil: Hexagonales Tor
  • Neuer Gegenstand: Fischerhut (braucht ein supergeheimes Rezept)
Balance und Anpassungen
  • Spieler können jetzt eine Trophäe an einer Balliste »benutzen«, um festzulegen, worauf sie schießt
  • Kreisverhalten der Sucher angepasst (Sie sollten sich jetzt wieder etwas aggressiver anfühlen)
  • Spuckangriff der Gjall angepasst (Sie verschießen wieder 2 Projektile, aber der Abstand zwischen den Salven ist größer. Die Geschosse sollten dadurch besser zu sehen sein, und man kann ihnen etwas leichter ausweichen. Mehr Feuerschaden, weniger Hauschaden)
  • Nach dem Sieg über die Königin erscheinen nachts Sucher, Sucherbruten und Zecken in den Biomen Grasland, Düsterwald, Gebirge und Ebenen
  • Der Boss der Nebellande versucht jetzt zu fliehen, wenn er den Spieler nicht erreichen kann
  • Gegner in den Dungeons der Nebellande können jetzt neu erscheinen
  • Haufen aus Königlichem Gelee in den Dungeons der Nebellande wachsen jetzt nach (In großen Dungeonräumen zeigen hängende Haufen aus Königlichem Gelee das an)
  • Wölfe können jetzt Hühnerfleisch fressen (Lecker!)
  • Irrlichtfackeln sind für Gegner kein vorrangiges Ziel mehr
  • Portalgröße am Bossraum der Nebellande angepasst (Die »Box« des Eingangs war etwas zu groß. Spieler sollten die Oberseite des Eingangs nicht mehr abbauen und dann mit »E« durch Wand oder Steine eintreten können)
  • Portalgröße an den Ausgängen der Dungeons in den Nebellanden angepasst (Die »Box« des Ausgangs war etwas zu groß. Spieler sollten den Dungeon nicht mehr verlassen können, während sie auf dem Boden direkt über dem Eingang stehen)
  • Die Eitr-Regeneration wird durch Schwimmen und Überladung nicht mehr beeinträchtigt
  • Ymir-Fleisch gibt es bei Haldor jetzt schon nach dem Sieg über den Uralten statt erst nach Knochenwanst
  • Gesundheit und Widerstände einiger Dvergr-Bauteile angepasst
  • Munitionskapazität der Balliste von 20 auf 40 erhöht
Fehlerbehebungen
  • Der Vernichter wandelt Trophäen, Holz, Pfeile und Bolzen aus den Nebellanden jetzt richtig um
  • Die Biommusik der Nebellande bricht nicht mehr ab, wenn Spieler dort den Dev-Befehl »env Clear« verwenden
  • Kollisionsbox des Chitin-Bolzens korrigiert (Beim Aufheben lag sie bisher etwas versetzt)
  • Fix für die Tiefenschärfe (Sterne am Himmel sind nicht mehr verschwommen)
  • Der Konsolenbefehl »save« speichert auf einem Mehrspielerserver jetzt auch deine lokale Charakterdatei
  • Ungenutzte Orte und Dungeonräume entfernt, um den RAM-Verbrauch zu senken
  • Fehler behoben, durch den Spieler unbegrenzt viel Rohen Fisch herstellen konnten
  • Hennen legen ihre Eier jetzt näher am Körper ab
  • Hennen sollten nicht mehr die Farbe wechseln
  • Skelett-Spawner erzeugen wieder Skelette, auch wenn beschworene freundliche Skelette in der Nähe sind
  • Die Trollfalle (»Falle«) und die Dvergr-Palisadenwand nehmen keinen Regenschaden mehr
  • Fix für regelmäßige Lag-Spitzen (Ressourcen werden jetzt beim Schlafen oder nach 5 Sekunden AFK-Pause entladen, wenn das 20 Minuten lang nicht passiert ist, außerdem beim Aufruf von »cr« in der Konsole und, falls nichts davon eintritt, alle 60 Minuten)
  • Das Fluggeräusch eines Suchers verstummt jetzt, wenn er in der Luft stirbt
  • Marmorsäulen: Einrastpunkte angepasst (Sie lagen bisher nicht 100 % bündig mit anderen Bauteilen)
  • Der Zusatzschaden in den Beschreibungen der Bolzen richtet sich jetzt nach der Armbrustfertigkeit statt nach der Bogenfertigkeit
  • Jotun-Bläschen, Magierhüte und eine Reihe weiterer sammelbarer Pflanzen hinterlassen beim Pflücken keine unsichtbaren toten Objekte mehr in der Welt. Alte tote Objekte werden beim Laden entfernt, was die Leistung verbessert und die Speicherdatei verkleinert.
  • Das aufhebbare Objekt DvergrStein fällt nicht mehr durch andere Objekte
Angeln: Anpassungen und Fehlerbehebungen
  • Neuer Gegenstand: Fischerhut
  • Fische verschwinden nicht mehr, wenn sie weit entfernt sind
  • Fische in den Frosthöhlen erscheinen jetzt korrekt neu
  • Fische höherer Stufen liefern jetzt etwas mehr Rohen Fisch, und erfolgreich eingeholte Fische bringen mit geringer Chance zusätzliche Materialien
  • Den Angelköder bekommt man jetzt zurück, wenn man ohne Fisch einholt oder die Angel neu auswirft
  • Für die Köderrezepte braucht man jetzt einfachen Angelköder statt Fische aus dem vorherigen Biom
  • Köderrezepte und Haldors Angelköder liefern jetzt 20 statt 40 Stück (wegen der oben genannten Änderung, durch die man Köder zurückbekommt)
  • Fische versuchen jetzt zu entkommen, wenn sie am Haken hängen. (Dabei zappeln und spritzen sie im Wasser, was beim Einholen mehr Ausdauer kostet. Versuchen sie gerade nicht zu entkommen, kostet das Einholen weniger Ausdauer)
  • Salmler können jetzt korrekt auf höheren Stufen erscheinen
  • Thunfische erscheinen jetzt nur noch im Biom Ozean
  • Fische höherer Stufe springen nur im Biom Ozean
  • Etwas mehr Fertigkeitszuwachs beim Angeln
Netzwerk-Fehlerbehebungen
  • Fehler behoben, durch den Spieler beim Versuch, einem vollen PlayFab-Server beizutreten, die Meldung »Verbindung nicht möglich« statt »Server voll« erhielten
  • Fehler behoben, durch den sich PlayFab versehentlich zweimal anmeldete
  • Das Spiel geht mit Mehrspielersitzungen jetzt deutlich besser um, wenn man offline geht oder die Verbindung abbricht. (Es versucht jetzt häufiger als bisher, Lobbys zu erstellen bzw. sich neu anzumelden)
  • Popup-Meldung hinzugefügt, wenn Spieler einen Server starten wollen, ohne korrekt angemeldet zu sein (also auf irgendeine Weise offline sind)
  • Unterstützung für PlayFab-Server ohne Crossplay hinzugefügt. Nutzer des Xbox-Netzwerks ohne die Berechtigung »Crossplay« können nur Server ohne Crossplay hosten und nur ihnen beitreten
  • Neuer Serverparameter für alle, die mehrere dedizierte Server mit derselben MAC-Adresse betreiben: Damit bekommt jeder Server eine eigene PlayFab-ID
  • Fehlerbehandlung des Berechtigungsmanagers verbessert
  • Neue Meldung »DNS-Abfrage fehlgeschlagen!«, wenn ein Server mit URL wegen einer fehlgeschlagenen DNS-Abfrage nicht zur Serverliste hinzugefügt werden kann
  • Leistung und Verhalten lokaler Serverlisten verbessert
  • 2 Fälle behoben, in denen es mit PlayFab zu einem Softlock kommen konnte
  • Fehler behoben, durch den Matchmaking-Timer angehalten wurden, solange das Spiel pausiert war
Sonstiges
  • Barrierefreiheitsoption »Blitzende Lichter reduzieren« hinzugefügt. Sie schwächt Lichtblitze bei Gewittern, Elementareffekten von Monstern und Spielern, Galdr-Tisch, Vernichter und Portal ab
  • Rabenhinweise lassen sich in den Einstellungen ein- und ausschalten (der Konsolenbefehl dafür wurde entfernt)
  • Neue Konsolenbefehle: catch (simuliert das Fangen eines Fischs), printnetobj (listet die Netzwerkobjekte rund um den Spieler nach Namen und Anzahl auf) und cr (startet die regelmäßige Routine zum Entladen ungenutzter Assets von Hand und setzt den Timer zurück)
  • Das Menü »Speicherstände verwalten« wurde verbessert und sollte jetzt deutlich weniger ruckeln
  • Lokalisierung aktualisiert
  • Die Julgegenstände sind jetzt deaktiviert
  • Rüben lassen sich jetzt auf Objektständer legen
Notes zum öffentlichen TestPatch 0.213.4 (öffentlicher Test), 2. Februar 2023
Patchnotes
  • Das Hexagonale Tor flackert beim Öffnen nicht mehr
  • Die Julgegenstände sind jetzt deaktiviert
  • Hennen sollten nicht mehr die Farbe wechseln
  • Rüben lassen sich jetzt auf Objektständer legen