Patch 0.214.300
Version 0.214.300 · 28. März 2023 · 20 Änderungen · Steam-Beitrag
Zeit für ein paar Hotfixes! Dieser Patch sollte ein Problem beheben, bei dem Xbox- und PC-Spieler unterschiedliche Heightmaps bekamen, sodass Spieler scheinbar in der Luft schwebten oder unter der Erde liefen. Wenn ein Xbox-Spieler in einem solchen Gebiet gebaut hat, stürzen die Gebäude durch diese Änderung leider ein. Dafür entschuldigen wir uns aufrichtig, aber die Änderung musste jetzt kommen, um spätere Probleme zu vermeiden.
Außerdem arbeiten wir an einer Lösung für das Problem, dass Xbox-Welten ab einer bestimmten Größe auf Tag 1 zurückgesetzt werden. Wir haben die Ursache gefunden und glauben, eine Lösung zu haben, die im nächsten Patch enthalten sein sollte. Bis dahin bitten wir um Entschuldigung und danken für die Geduld.
Denk daran: Falls du Probleme mit einer Welt hast, kannst du über die Schaltfläche »Speicherstände verwalten« in der Weltauswahl eine frühere Version deiner Welt wiederherstellen. Und wenn das Spiel mit dem neuesten Patch unspielbar ist, kannst du jederzeit die letzte stabile Version spielen, indem du auf Steam zum Zweig »default_old« wechselst.
- Mausbelegung für Linkshänder korrigiert
- Fehler beim manuellen Speichern behoben
- Controller-Option »Trigger vertauschen« hinzugefügt
- Korrekturen an Texten und Benutzeroberfläche
- Performance-Verbesserungen und verschiedene Fehlerbehebungen
- Manuelles Speichern lässt dich nicht mehr an der Stelle respawnen, an der du gespeichert hast, und lässt sich auch auf einem dedizierten Server auslösen, wenn du auf der Adminliste stehst
- Die Mausbelegung für Linkshänder sollte jetzt wieder richtig funktionieren
- Option »Trigger vertauschen« zu den Steuerungsoptionen hinzugefügt, um ein mögliches Problem mit PlayStation-Controllern beheben zu können
- Performance-Probleme im Hauptmenü behoben
- Fehler behoben, durch den einige Sonderzeichen als Kästchen erschienen; Symbole sollten wieder eher so aussehen wie früher
- Hover-Text und Texteingabe auf Schildern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können die Zeichen \t und \n verwenden
- Text auf Schildern sollte jetzt korrekt beleuchtet sein und nicht mehr leuchten
- Verschiedene Korrekturen an falsch dargestellten UI-Elementen und Texten
- Fehler behoben, durch den das Scrollen unter Linux langsam und invertiert war
- Engine auf Unity-Version 2020.03.45 aktualisiert
- Tastenbelegungen sollten jetzt korrekt gespeichert werden
- Grafikeinstellung »Ausgeglichen« mit 40 FPS und 1440p auf der Series X sowie 900p auf der Series S hinzugefügt (die Option erscheint nur, wenn dein Bildschirm 40 FPS unterstützt)
- Der rechte Stick steuert im Charakterbildschirm jetzt nur noch die Drehung der Figur
- Der rechte Analogstick ist im Menü zur Charaktererstellung nicht mehr doppelt belegt
- Unterschiede in der Heightmap zwischen Xbox und PC sind jetzt fast vollständig beseitigt (dadurch verändert sich das Gelände in manchen Gebieten von Xbox-Welten deutlich, und wenn du dort gebaut hast, können die Gebäude leider einstürzen)
- Mausbelegung für Linkshänder korrigiert
- Fehler beim manuellen Speichern behoben
- Controller-Option »Trigger vertauschen« hinzugefügt
- Korrekturen an Texten und Benutzeroberfläche
- Performance-Verbesserungen und verschiedene Fehlerbehebungen
- Manuelles Speichern lässt dich nicht mehr an der Stelle respawnen, an der du gespeichert hast, und lässt sich auch auf einem dedizierten Server auslösen, wenn du auf der Adminliste stehst
- Die Mausbelegung für Linkshänder sollte jetzt wieder richtig funktionieren
- Option »Trigger vertauschen« zu den Steuerungsoptionen hinzugefügt, um ein mögliches Problem mit PlayStation-Controllern beheben zu können
- Performance-Probleme im Hauptmenü behoben
- Fehler behoben, durch den einige Sonderzeichen als Kästchen erschienen; Symbole sollten wieder eher so aussehen wie früher
- Hover-Text und Texteingabe auf Schildern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können die Zeichen \t und \n verwenden
- Text auf Schildern sollte jetzt korrekt beleuchtet sein und nicht mehr leuchten
- Verschiedene Korrekturen an falsch dargestellten UI-Elementen und Texten
- Engine auf Unity-Version 2020.3.41f1 aktualisiert
- Grafikeinstellung »Ausgeglichen« mit 40 FPS und 1440p auf der Series X sowie 900p auf der Series S hinzugefügt
- Der rechte Stick steuert im Charakterbildschirm jetzt nur noch die Drehung der Figur