0.214.3
Version 0.214.3 · 28. März 2023 · 18 Änderungen
- Manuelles Speichern lässt dich nicht mehr an der Stelle respawnen, an der du gespeichert hast, und lässt sich auch auf einem dedizierten Server auslösen, wenn du auf der Adminliste stehst
- Die Mausbelegung für Linkshänder sollte jetzt wieder richtig funktionieren
- Option »Trigger vertauschen« zu den Steuerungsoptionen hinzugefügt, um ein mögliches Problem mit PlayStation-Controllern beheben zu können
- Performance-Probleme im Hauptmenü behoben
- Fehler behoben, durch den einige Sonderzeichen als Kästchen erschienen; Symbole sollten wieder eher so aussehen wie früher
- Hover-Text und Texteingabe auf Schildern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können die Zeichen \t und \n verwenden
- Text auf Schildern sollte jetzt korrekt beleuchtet sein und nicht mehr leuchten
- Verschiedene Korrekturen an falsch dargestellten UI-Elementen und Texten
- Fehler behoben, durch den das Scrollen unter Linux langsam und invertiert war
- Engine auf Unity-Version 2020.03.45 aktualisiert
- Tastenbelegungen sollten jetzt korrekt gespeichert werden
- Kleinere Performance-Korrekturen an der Benutzeroberfläche
- Fehler behoben, der beim Neubelegen von Tasten auftreten konnte
- Grafikeinstellung »Ausgeglichen« mit 40 FPS und 1440p auf der Series X sowie 900p auf der Series S hinzugefügt (die Option erscheint nur, wenn dein Bildschirm 40 FPS unterstützt)
- Der rechte Stick steuert im Charakterbildschirm jetzt nur noch die Drehung der Figur
- Der rechte Analogstick ist im Menü zur Charaktererstellung nicht mehr doppelt belegt
- Unterschiede in der Heightmap zwischen Xbox und PC sind jetzt fast vollständig beseitigt (dadurch verändert sich das Gelände in manchen Gebieten von Xbox-Welten deutlich, und wenn du dort gebaut hast, können die Gebäude leider einstürzen)
- Welten auf Xbox werden nicht mehr auf Tag 1 zurückgesetzt, sobald sie eine bestimmte Größe erreichen