VALHEIM.TOOLS

0.214.3

Version 0.214.3 · 28. März 2023 · 18 Änderungen

  • Manuelles Speichern lässt dich nicht mehr an der Stelle respawnen, an der du gespeichert hast, und lässt sich auch auf einem dedizierten Server auslösen, wenn du auf der Adminliste stehst
  • Die Mausbelegung für Linkshänder sollte jetzt wieder richtig funktionieren
  • Option »Trigger vertauschen« zu den Steuerungsoptionen hinzugefügt, um ein mögliches Problem mit PlayStation-Controllern beheben zu können
  • Performance-Probleme im Hauptmenü behoben
  • Fehler behoben, durch den einige Sonderzeichen als Kästchen erschienen; Symbole sollten wieder eher so aussehen wie früher
  • Hover-Text und Texteingabe auf Schildern sollten jetzt korrekt angezeigt werden und können die Zeichen \t und \n verwenden
  • Text auf Schildern sollte jetzt korrekt beleuchtet sein und nicht mehr leuchten
  • Verschiedene Korrekturen an falsch dargestellten UI-Elementen und Texten
  • Fehler behoben, durch den das Scrollen unter Linux langsam und invertiert war
  • Engine auf Unity-Version 2020.03.45 aktualisiert
  • Tastenbelegungen sollten jetzt korrekt gespeichert werden
  • Kleinere Performance-Korrekturen an der Benutzeroberfläche
  • Fehler behoben, der beim Neubelegen von Tasten auftreten konnte
  • Grafikeinstellung »Ausgeglichen« mit 40 FPS und 1440p auf der Series X sowie 900p auf der Series S hinzugefügt (die Option erscheint nur, wenn dein Bildschirm 40 FPS unterstützt)
  • Der rechte Stick steuert im Charakterbildschirm jetzt nur noch die Drehung der Figur
  • Der rechte Analogstick ist im Menü zur Charaktererstellung nicht mehr doppelt belegt
  • Unterschiede in der Heightmap zwischen Xbox und PC sind jetzt fast vollständig beseitigt (dadurch verändert sich das Gelände in manchen Gebieten von Xbox-Welten deutlich, und wenn du dort gebaut hast, können die Gebäude leider einstürzen)
  • Welten auf Xbox werden nicht mehr auf Tag 1 zurückgesetzt, sobald sie eine bestimmte Größe erreichen