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Patch 0.217.27 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.217.27 · 25. Oktober 2023 · 15 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Dieses Update ist für die öffentliche Testversion von Valheim gedacht und kann daher instabil sein. Bevor wir es für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing anpassen, damit du das bestmögliche Spielerlebnis bekommst.

So kommst du in die öffentliche Testversion: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »yesimadebackups« ein. Danach kannst du die öffentliche Testversion auswählen.

Feedback kannst du im passenden Kanal auf unserem Discord oder im passenden Forum auf unserer Website hinterlassen.

Nimm wie immer Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen und vielleicht keine Spoiler sehen wollen.

Wie das Passwort schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]

Das Räbenlicht wurde oft gewünscht, und hier ist es! Außerdem gibt es dieses Jahr einen neuen saisonalen Gegenstand: einen sehr schicken Spitzhut, der dir hoffentlich gefällt.

Neben den saisonalen Inhalten haben wir ein paar Fehlerbehebungen dabei, und dieser Patch bringt außerdem ein Engine-Upgrade auf Unity 2022. Wegen dieses Upgrades sind Welten, die du in diesem Update spielst, nicht abwärtskompatibel mit früheren Versionen des Spiels. Denk diesmal also besonders an Backups.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Räbenlicht aktiviert. Es ist Gruselzeit!
  • Neuer saisonaler Gegenstand: Spitzhut
  • Neue Grafikeinstellung »Rendering-Skalierung«: Die Hauptkamera kann damit in einer niedrigeren Auflösung gerendert werden als Viewport und Benutzeroberfläche
  • Automatischen Wechsel der Eingabemethode verbessert: Angeschlossene Gamepads mit Stick-Drift übernehmen beim Spielen mit Tastatur und Maus nicht mehr die Steuerung
  • Code optimiert, der festlegt, welche Objekte in der Welt instanziiert werden. Die CPU-Grundlast sinkt dadurch um bis zu 5 %
  • Statikberechnung optimiert, was die CPU-Zeit in Gegenden mit großen Bauten massiv senkt
  • Gegner-KI optimiert
  • Unterwasserlogik optimiert
  • Objekte können wieder mehr als 255 KVPs (Schlüssel-Wert-Paare) beliebiger Daten desselben Werttyps haben (wichtig für einige Mods)
  • Fehler behoben, durch den Fallen im Mehrspielermodus mehrfach auslösen konnten, je nachdem, wie viele Spieler in der Nähe waren
  • Engine auf Unity 2022 aktualisiert
  • Bibliotheken Steamworks.NET und PlayFab Party auf neuere Versionen aktualisiert
  • Engine-seitige Optimierungen für dedizierte Server
  • Erscheinen von Bossen angepasst, damit sie dabei nicht mehr gelegentlich feststecken
  • Fehler behoben, durch den beim Auswählen von Bauteilen per Controller Klickgeräusche zu hören waren