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Patch 0.217.28

Version 0.217.28 · 7. November 2023 · 16 Änderungen · Steam-Beitrag

Wir wissen, es ist etwas spät, aber mit diesem Patch kommen das Räbenlicht und der neue Spitzhut endlich in die reguläre Version des Spiels! Wir hoffen, unser System dafür bald umstellen zu können, damit saisonale Inhalte künftig einfach an bestimmte Daten gebunden sind, statt vor der Veröffentlichung erst die öffentliche Testversion durchlaufen zu müssen.

Neben den Herbstgegenständen bringt dieser Patch auch ein Engine-Upgrade auf Unity 2022. Wegen dieses Upgrades sind Welten, die du in diesem Update spielst, nicht abwärtskompatibel mit früheren Versionen des Spiels.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Räbenlicht aktiviert. Es ist Gruselzeit!
  • Neuer saisonaler Gegenstand: Spitzhut
  • Neue Grafikeinstellung »Rendering-Skalierung«: Die Hauptkamera kann damit in einer niedrigeren Auflösung gerendert werden als Viewport und Benutzeroberfläche
  • Automatischen Wechsel der Eingabemethode verbessert: Angeschlossene Gamepads mit Stick-Drift übernehmen beim Spielen mit Tastatur und Maus nicht mehr die Steuerung
  • Code optimiert, der festlegt, welche Objekte in der Welt instanziiert werden. Die CPU-Grundlast sinkt dadurch um bis zu 5 %
  • Statikberechnung optimiert, was die CPU-Zeit in Gegenden mit großen Bauten massiv senkt
  • Gegner-KI optimiert
  • Unterwasserlogik optimiert
  • Objekte können wieder mehr als 255 KVPs (Schlüssel-Wert-Paare) beliebiger Daten desselben Werttyps haben (wichtig für einige Mods)
  • Fehler behoben, durch den Fallen im Mehrspielermodus mehrfach auslösen konnten, je nachdem, wie viele Spieler in der Nähe waren
  • Engine auf Unity 2022 aktualisiert
  • Bibliotheken Steamworks.NET und PlayFab Party auf neuere Versionen aktualisiert
  • Engine-seitige Optimierungen für dedizierte Server
  • Erscheinen von Bossen angepasst, damit sie dabei nicht mehr gelegentlich feststecken
  • Fehler behoben, durch den beim Auswählen von Bauteilen per Controller Klickgeräusche zu hören waren
  • Lokalisierung aktualisiert
Notes zum öffentlichen TestPatch 0.217.28 (öffentlicher Test), 2. November 2023
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Problem behoben, durch das dedizierte Steam-Server nicht richtig liefen
  • Unity-Engine von 2022.3.9f auf 2022.3.12f aktualisiert
  • Standardwert der Rendering-Skalierung auf »Nativ« geändert
  • WearNTear-Code aufgeräumt
  • Der Partikeleffekt, der die Ausrichtung eines Bauteils anzeigt, ist wieder sichtbar
  • Problem behoben, durch das Boote nicht mehr als unter Wasser erkannt wurden
  • Lokalisierung aktualisiert