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Patch 0.217.46

Version 0.217.46 · 10. April 2024 · 53 Änderungen · Steam-Beitrag

Hallo Wikinger! Heute gibt es eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, die das Spiel runder machen und alles für das kommende Aschenlande-Update vorbereiten. Der Patch reicht vom Spawnen der Gegner über Bauteile bis zu Sprachproblemen und Speicherlecks. Am wichtigsten sind aber das Unity-Upgrade und eine große Änderung daran, wie das Spiel Assets wie Dungeons lädt. Wenn du das Spiel moddest, sieh dir bitte die weiter unten verlinkte FAQ an, denn deine Mods sind höchstwahrscheinlich betroffen.

Wichtiger Hinweis, falls du den PTB-Patch 0.217.43 gespielt hast
  • Wenn du eine Welt gelöscht und danach eine neue Welt mit demselben Namen erstellt hast, musst du die folgenden Dateien aus deinem Weltenordner entfernen:
  • [mapname]_forestMaskTexture
  • [mapname]_heightTexture
  • [mapname]_mapTexture
Kurzfassung der Patchnotes
  • Unity-Engine aktualisiert
  • Große Änderungen daran, wie Orte/Dungeons geladen werden, für eine bessere Leistung
  • Mehrere Fehlerbehebungen
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Unity-Engine auf 2022.3.17f aktualisiert
  • Änderungen daran, wie Orte/Dungeons/Räume geladen und entladen werden. Mehr zu dieser Änderung findest du in der FAQ
  • Problem behoben, durch das saisonale Gruppen, die über einen Jahreswechsel reichten, im neuen Jahr nicht funktionierten
  • Fehler behoben, durch den Geländeänderungen rund um Orte nicht richtig angewendet wurden
  • Fehler behoben, durch den alte Geländeänderungen aus der Zeit vor den Nebellanden nicht mit neueren Änderungen verschmolzen [Hinweis! Du musst den Befehl »optterrain« ausführen, um das Gelände zu aktualisieren]
  • Problem behoben, durch das sich die Spielfigur beim Zeige-Emote nicht richtig ausrichtete
  • Mehrere Fehler bei der Blockliste behoben
  • Fehler behoben, durch den die Menünavigation mit den Pfeiltasten nicht mehr funktionierte, nachdem das Einstellungsmenü mit Esc oder der Zurück-Taste verlassen wurde
  • Einige UI-Elemente flackern bei niedrigen FPS nicht mehr
  • Von der Welt generierte Betten lassen sich jetzt mit dem Hammer entfernen
  • Fehler behoben, durch den Geirrhafa und Brenna nach einem Neustart des Spiels wieder erschienen
  • Rüben stapeln sich im Inventar jetzt wie anderes Gemüse
  • Fehlenden Text beim Fermentierer ohne Dach ergänzt
  • Fest einprogrammierten Text beim Kohlenmeiler korrigiert
  • Fehler behoben, durch den auf Türkisch das Gewicht vieler Gegenstände nicht angezeigt wurde
  • Fehler behoben, durch den der Text in einigen Sprachen im Menü zur Verwaltung der Spielstände nicht vertikal zentriert war
  • Fehler behoben, durch den Gegenstände in den Läden der Händler nicht zentriert waren
  • Fehler behoben, durch den sich die Grafikeinstellungen »Sonnenstrahlen« und »Weiche Partikel« nicht richtig umschalten ließen
  • Verbesserungen an der Warnung bei knappem Speicherplatz
  • Speicherleck beim Hervorheben von Bauteilen behoben
  • IP-Adressen werden jetzt schneller überprüft, was das Laden beschleunigt
  • Spieler können Freunde auf Xbox/MS Store jetzt über den Freunde-Tab im Serverbrowser finden
  • Fehlenden Text ergänzt, wenn du einen Gegenstand am Kartografietisch oder an der Windmühle benutzen willst
  • Problem mit dedizierten Linux-Servern behoben
  • Fehler behoben, durch den das Fenster beim Verlassen der Einstellungen seine Größe änderte
  • Der Uralte erscheint nicht mehr auf seinem Altar
  • Minikarte optimiert, damit die FPS bei vielen Kartenmarkierungen weniger einbrechen
  • Problem mit Cloud-Speicherständen im Microsoft Store behoben
  • Bei gestapelten Gegenständen zeigt der Tooltip jetzt sowohl das Einzelgewicht als auch das Gesamtgewicht an
  • Fehler behoben, durch den 2 Tage statt 1 übersprungen wurden, wenn nur Xbox-Clients mit einem dedizierten Server verbunden waren
  • Kameradrehung mit dem Gamepad angepasst [verhält sich jetzt viel ähnlicher wie mit Maus/Tastatur]
  • Uneinheitliche Stabilitätsberechnung beim Bauteil »Käfigboden 1x1« behoben
  • Lücke beim Platzieren von Bannern behoben
  • Gegenstände verrutschen beim Aufwerten nicht mehr im Inventar
  • Fehler behoben, durch den die Position von Kreaturen bei einem Besitzerwechsel nicht richtig aktualisiert wurde
  • Problem behoben, durch das die Blockliste 2 GB RAM belegte; jetzt belegt sie nur so viel wie nötig
  • Probleme mit dem Besitz von Booten behoben, wenn ein Client die Verbindung verliert
  • Boote halten nicht mehr plötzlich an, wenn der Besitzer wechselt oder ein Spieler den Stauraum des Boots öffnet
  • Segel blähen sich jetzt passend zum Wind in die richtige Richtung
  • Wer einen Gegner am Hang zurückstößt, wird jetzt nicht mehr selbst vom Rückstoß erfasst
  • Gamepad und Maus verhalten sich jetzt gleich
  • Caching für die Erstellung der Minikarte hinzugefügt, damit das Spiel schneller startet
  • Portale bleiben nicht mehr verbunden, wenn das verbundene Portal zerstört wurde
  • Problem mit dem Threading beim Laden behoben, um die Ladezeiten zu verkürzen
  • Es erscheint eine Warnung, wenn Abhängigkeiten nicht installiert sind
Nur Xbox und Microsoft Store
  • Problem behoben, durch das der Freunde-Tab im Serverbrowser die Server von Freunden überhaupt nicht anzeigte
Notes zum öffentlichen TestPatch 0.217.46 (öffentlicher Test), 2. April 2024
  • ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
  • yesimadebackups
  • « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
  • FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das PTB-Formular auf unserer Website.
  • Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
  • Dieser Patch enthält mehrere Korrekturen an der Minikarte sowie an der Dungeon-Generierung und an Portalen.
Wichtiger Hinweis, falls du den PTB-Patch 0.217.43 gespielt hast
  • Wenn du eine Welt gelöscht und danach eine neue Welt mit demselben Namen erstellt hast, musst du die folgenden Dateien aus deinem Weltenordner entfernen:
  • [mapname]_forestMaskTexture
  • [mapname]_heightTexture
  • [mapname]_mapTexture
Ausführliche Patchnotes
  • Berge mit einer Höhe über 200 sollten auf der Minikarte nicht mehr abgeschnitten sein
  • Die Namen der Cache-Dateien der Minikarte enthalten jetzt »Cache«
  • Problem behoben, durch das Dungeons deutlich kleiner und mit schlechterer Beute generiert wurden
  • Portale bleiben nicht mehr verbunden, wenn das verbundene Portal zerstört wurde
  • Problem mit dem Threading beim Laden behoben, um die Ladezeiten zu verkürzen
  • Fehler behoben, durch den die Dictionaries »operation to loader« des Asset-Ladesystems mehrfach neu zugewiesen wurden
  • *Benennung der Asset Bundles aktualisiert
  • Problem behoben, durch das der Kartografietisch beim Lesen deiner eigenen Markierungen nicht funktionierte
  • Problem behoben, durch das die Minikarte die Karte einer früheren Welt mit demselben Namen anzeigte
  • Problem behoben, durch das die Namen von Markierungen auf der Minikarte flackerten
  • Problem behoben, durch das in den Builds für dedizierte Server die Dateien start_headless_server und steam_appid.txt fehlten
  • Fehler behoben, durch den Dungeons anders generiert wurden als zuvor
  • Fehler behoben, durch den worlds_local bei Cloud-Dateiquellen nicht korrekt erstellt wurde.
  • Es erscheint eine Warnung, wenn Abhängigkeiten nicht installiert sind
Nur Steam
  • Die Startmenü-Szene wird nicht mehr neu geladen, wenn der Client das Backend eines dedizierten Servers nicht ermitteln kann.
Nur Xbox und Microsoft Store
  • Einfrieren beim Wechsel in den Standby-Modus behoben
  • Fehler behoben, durch den das Spiel nicht mehr zur Startszene zurückkehrte, wenn es beim Hosten eines Mehrspielerspiels oder während der Teilnahme daran in den Standby-Modus wechselte
  • Problem behoben, durch das der Freunde-Tab im Serverbrowser die Server von Freunden überhaupt nicht anzeigte