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Patch 0.218.11 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.218.11 · 24. April 2024 · 33 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Hinweis: Dieses Update gibt es nur in der öffentlichen Testversion von Valheim, es kann daher instabil sein!

Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing feinjustieren, damit das Spielerlebnis so gut wie möglich wird.

  • ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
  • yesimadebackups
  • « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
  • FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
  • Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
  • Hallo, Wikinger!
  • Zuerst möchten wir allen danken, die das Aschenlande-Update bisher gespielt haben, und wir hoffen, es macht Spaß! Wir haben aber auch schon jede Menge Feedback bekommen, und heute gibt es dazu einige Anpassungen.
  • Eines der Hauptprobleme war, dass das neue Schiff an Felsen und anderen Oberflächen hängen blieb. Nach ein paar Korrekturen an den Materialien sollte es ab jetzt aber in ruhigem Fahrwasser weitergehen (hehe). Außerdem haben wir ein Problem behoben, bei dem sich Portale nicht richtig verbanden, eines, bei dem sogar deine Kochstelle Feuer fing, und dazu verschiedene andere Fehler.
  • Zu guter Letzt haben wir hoffentlich auch das Problem gelöst, dass dich viel zu viele Gegner überrannt haben. Bisher wurden Gegner jedes Mal angelockt, wenn du in der Nähe eines umstürzenden Baums standest oder eines Baums, der durch ein von Schlacke entfachtes Feuer Schaden nahm. Jetzt sollten Gegner nur noch auf das Geräusch umstürzender Bäume reagieren und auf die Geräusche, die entstehen, wenn du oder Gegner die Umgebung beschädigen, aber nicht mehr auf das Feuer durch Schlacke.
  • Melde bitte weiter Fehler und gib uns Feedback!
Kurzfassung der Patchnotes
  • Mehrere Balance-Anpassungen in den Aschenlanden
  • Mehrere Fehlerbehebungen & Optimierungen
Ausführliche Patchnotes
  • Probleme behoben, durch die der Drakkar hängen bleiben konnte
  • Balance-Problem behoben, durch das brennende Bäume zu viele Gegner aus der Umgebung anlocken konnten
  • Verkohlte Krieger spawnen nicht mehr unter dem Meer
  • Balance-Anpassungen an einigen von Faders Angriffen
  • Portale sollten sich nach einer Namensänderung wieder problemlos verbinden
  • Collider angepasst, damit Teppiche nicht mehr in Grausten-Bodenteilen versinken
  • Aschenholzwände mit 26 und 45 Grad Neigung schließen jetzt besser an die übrigen Aschenholz-Wandteile an
  • Kochstellen können kein Feuer mehr fangen
  • Bauteile fangen nicht mehr an zu brennen, bevor sie platziert sind
  • Die Rezepte mehrerer Rüstungen und Waffen der Aschenlande verlangen jetzt die richtigen Stufen der Handwerksstation
  • Beschworene Trolle erzeugen jetzt mit geringer Chance glühende Schlacke
  • Beschworene Trolle sind jetzt immun gegen Feuerschaden
  • Optische Anpassungen an Dyrnwyn
  • Optische Anpassungen an den Knochenfragmenten
  • Darstellung des Aschenumhangs angepasst
  • Fehlende Texte ergänzt
  • Compiler-Optimierungen für die Xbox
  • Schwefel macht beim Aufheben jetzt das richtige Geräusch
  • Leistungsproblem bei vielen angezeigten Schadenszahlen behoben
  • Problem behoben, durch das der Download unnötig groß war
  • Modding: Von IMonoUpdater muss nicht mehr geerbt werden, die Fehlermeldungen dazu wurden entfernt