Patch 0.218.12 (öffentlicher Test)
Öffentlicher TestVersion 0.218.12 · 26. April 2024 · 31 Änderungen · Steam-Beitrag
[quote]Hinweis: Dieses Update gibt es nur in der öffentlichen Testversion von Valheim, es kann daher instabil sein!
Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing feinjustieren, damit das Spielerlebnis so gut wie möglich wird.
- ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
- yesimadebackups
- « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
- FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
- Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
- Es gibt weitere Anpassungen und Fehlerbehebungen! In dieser Runde haben wir einiges am Spawnen von Gegnern angepasst: Unter anderem verhindert der Schildgenerator jetzt wie eine Werkbank, dass in seiner Nähe Gegner erscheinen. Außerdem kommst du leichter wieder auf den neuen Drakkar, falls du über Bord gehst, und einige Geländeänderungen machen die Fahrt in die Aschenlande etwas einfacher.
- Neben den Fehlerbehebungen gibt es auch zwei neue Bauteile, und die kannst du sogar direkt in die Lava setzen, wenn du willst!
Kurzfassung der Patchnotes
- Balance-Anpassungen in den Aschenlanden
- 2 neue Bauteile
- Kleinere Fehlerbehebungen
Ausführliche Patchnotes
- Neue Bauteile: Flammenkern-Säule und Flammenkern-Balken
- Gegner spawnen nicht mehr in der Nähe der größeren Ruinen in den Aschenlanden
- Flammenkernadern beginnen seltener zu sinken und sinken langsamer
- Lavagesteinsausbrüche gibt es nicht mehr in der Nähe deiner Basis, in der Nähe von Spielern aber weiterhin
- Der Schildgenerator verhindert jetzt auch, dass Gegner und Lavagestein erscheinen
- Kleinere Balance-Anpassungen an den neuen Waffen
- Höhere Auslösechance für die Spezialeffekte Blitz und Urwelt
- Tooltip für den Blitzeffekt hinzugefügt
- Basaltplattformen halten jetzt länger, bevor sie versinken
- Etwas weniger Felsen auf dem Seeweg in die Aschenlande (in unerkundeten Gebieten)
- Der Drakkar nimmt jetzt etwas Schaden durch Feuer
- Die Leiter eines Drakkars sollte jetzt vom Wasser aus leichter zu erreichen sein
- Gegner spawnen jetzt seltener dort, wo du sie sehen kannst
- Reichweite des Bissangriffs der Asksvin leicht verringert
- Die Verkohlten meiden Lava jetzt etwas stärker
- Aschenholzbalken und -pfosten flackern nicht mehr, wenn sie im rechten Winkel platziert werden
- Die 26°-Aschenholzwand sollte jetzt sauber an andere Aschenholzwände anschließen
- Grausten-Treppen flackern nicht mehr, wenn sie nebeneinander stehen
- Die Mauern der Verkohlten Festungen reichen jetzt noch tiefer in den Boden
- Physik des Aschenumhangs angepasst
- Fehler behoben, durch den die FPS einbrechen konnten, nachdem viele Dinge gebrannt hatten