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Patch 0.218.14 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.218.14 · 7. Mai 2024 · 83 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Hinweis: Dieses Update gibt es nur in der öffentlichen Testversion von Valheim, es kann daher instabil sein!

Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing feinjustieren, damit das Spielerlebnis so gut wie möglich wird.

  • ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
  • yesimadebackups
  • « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
  • FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
  • Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
  • Hallo Wikinger, und vielen Dank an alle, die weiter fleißig testen!
  • Heute gibt es einen richtig dicken Patch voller Fehlerbehebungen. Er reicht von Anpassungen an Bauteilen und Kochrezepten bis zum Spawnen von Gegnern und der Frage, wie gefährlich das kochende Wasser ist. Ohne lange Vorrede, hier sind die Patchnotes:
Bauen
  • Der Drakkar braucht jetzt nur noch 50 Edelholz statt 60
  • Zerstörungseffekte des Drakkars überarbeitet
  • Der Strohboden ist jetzt auch von unten sichtbar
  • Unter dem Gewölbten Grausten-Dach klafft keine Lücke mehr, wenn es über anderen Bauteilen einrastet
  • Materialvariation der Grausten-Bauteile angepasst, damit sie weniger eintönig wirken
  • Grausten-Säulen lassen sich jetzt bis zur vorgesehenen Maximalhöhe bauen
  • Neues Modell und neue Textur für Flammenkern-Balken und Flammenkern-Säule
  • Einige Aschenholzteile nehmen jetzt Schaden durch Regen
  • Durch die Aschenholztür kommt man jetzt sauber hindurch, ohne hängen zu bleiben
  • Diese Aschenholz-Bauteile flackern nicht mehr: 26-Grad-Wände, 45-Grad-Wände, 26-Grad-Balken, 45-Grad-Balken, großer Bogen
  • Die Vorschau wackelt nicht mehr, wenn du Stapel aus Holz, Kernholz oder Knochen platzierst
  • Der Rahmen des Baumenüs ist jetzt so breit wie das Menüfenster
  • Aschenholz-Bauteile angepasst, damit sie weniger glänzen
  • Die Lavalaterne schwebt nicht mehr in der Luft, wenn ihre Stütze entfernt wird
  • Viele kleine Anpassungen an Bauteilen
Ausrüstung & Herstellung
  • Federumhang & Asksvin-Mantel bieten jetzt Frostresistenz
  • Balance-Anpassungen an den Spawnraten von Gegnern in den Aschenlanden
  • Das Rüstungsset von Ask gewährt jetzt einen Setbonus
  • Die Magierrüstung der Aschenlande bietet jetzt eine etwas höhere Eitr-Regeneration
  • Die Nachladeanimation von Dundr sollte jetzt auch bei niedriger Elementarmagie-Fertigkeit zum tatsächlichen Nachladen passen
  • Bonusmultiplikator für Hinterhältigkeit bei Dundr von 3 auf 1 gesenkt
  • Trollstab und Dundr hängen auf Objektständern nicht mehr verkehrt herum
  • Die beschworenen Dornen des Stabs der Wildnis verursachen jetzt etwas mehr Schaden
  • Die beschworenen Wurzeln des Stabs der Wildnis halten getroffene Gegner jetzt mit geringer Chance fest
  • Das Aufwerten von Dundr erhöht jetzt den Blitzschaden statt des Schadens durch Stechen
  • Mit dem Stab der Spaltung steigt die Elementarmagie-Fertigkeit jetzt langsamer
  • Fehler behoben, durch den Flammenkern-Helm und Berserkir-Äxte nicht automatisch aufgehoben wurden
  • Kleine Anpassung am Rezept des Schwerts Dyrnwyn
  • Beim Aufwerten erhält der Flammenkern-Streitkolben jetzt mehr Schaden durch Hauen statt durch Stechen
  • Beschworene Trolle greifen jetzt alle Kreaturen an
  • Ausdauerkosten pro Schlag für Berserkir-Äxte und Flammenkern-Streitkolben von 14 auf 16 erhöht
  • Die Rezepte für Feurigen Svin-Eintopf, Brodelnde Beerenbrühe und Würzige Marmelade gibt es jetzt früher, denn sie erfordern nur noch einen Kessel der Stufe 5 statt Stufe 6
  • Ausdauer der Pikanten Pastete von 24 auf 35 erhöht
  • Gewicht der Keramikplatte von 4 auf 2 gesenkt
  • Fehler behoben, durch den mit dem Katapult verschossene Gegenstände Stufe, Haltbarkeit usw. verloren
  • Basaltplattformen entstehen nahe an Zonengrenzen nicht mehr doppelt
  • Problem behoben, durch das Basaltplattformen auf der Xbox nicht immer entstanden
  • Problem behoben, durch das Feuerschaden, der nicht von Schlacke stammte, Gegenstände in Kohle verwandelte
Kreaturen
  • Gegner spawnen nicht mehr in der Nähe der Dvergr-Ruinen in den Aschenlanden
  • Nach dem Sieg über Fader können verkohlte Nahkämpfer und Scharfschützen jetzt auch in Biomen spawnen, die eine niedrigere Stufe haben als die Aschenlande
  • Nach dem Sieg über die Sucherkönigin können Sucher jetzt auch in Biomen spawnen, die eine niedrigere Stufe haben als die Nebellande
  • Beschworene Skelette und andere Kreaturen können jetzt näher an die Lava herangehen, bevor sie Feuer fangen
  • Asksvin klingen beim Streicheln nicht mehr wie Wölfe
  • Der Name von Fürst Reto wird jetzt orange angezeigt
  • Kreaturen mit Sternen in den Aschenlanden lassen jetzt weniger Trophäen fallen
  • Geringere Drop-Chance für Asksvin-Trophäen
  • Der Skugg-Geschützturm lässt wieder Verkohlte Zahnräder fallen
  • Geirrhafa ist nicht mehr immun gegen Lavaschaden
Welt
  • Anpassungen an Orten
  • Ruinen in den Aschenlanden sollten kein Feuer mehr fangen
  • Einige Orte korrigiert, an denen ein freistehendes Stachelteil erschien
  • Problem behoben, durch das sich wieder aufgebaute Portale nicht verbanden
  • Flammenkernadern angepasst, damit sich Flammenkern leichter abbauen lässt
  • Sinkende Flammenkernadern erscheinen nicht mehr neu, wenn das Gebiet entladen wird
  • Flammenkernadern sind jetzt immun gegen Blitzschaden
  • Wer auf einem Asksvin reitet, nimmt keinen Lavaschaden mehr
  • Beim Reiten auf einem Asksvin wird jetzt das richtige Symbol angezeigt
  • Asksvin-Kadaver lassen jetzt seltener ein Asksvin-Skelett fallen
  • Absturz behoben, durch den getötete Gegner massenhaft Ressourcen erzeugen konnten und sich die betroffene Welt danach nicht mehr laden ließ
  • Aschreben brauchen etwas mehr Platz zum Wachsen und ranken nicht mehr an einer Wand, an der schon eine andere Aschrebe wächst
  • In den Aschenlanden ist es für Aschreben nicht mehr zu heiß zum Wachsen
  • Aschreben können jetzt an Grausten-Wänden wachsen
  • Tannenschößlinge überleben jetzt wieder im Gebirge
  • Das Leuchten von Faders Bossstein deckt sich jetzt mit den Steingravuren
  • Fehler behoben, durch den Blitze bei Stürmen die Einstellung »Blitzende Lichter reduzieren« ignorierten
  • Seltsamen Grat jenseits des Weltrands entfernt
  • Spawn von vegvisir_placeofmystery geändert, sodass man den nächsten Mysteriösen Ort jeweils vom vorherigen aus findet
  • Das Wasser an den Stränden der Aschenlande verursacht nicht mehr so viel Schaden
Sonstiges
  • Die Anzeige am Steuerruder des Drakkars erscheint jetzt über dem Ruder
  • Tooltips mit der Summe der Spezialwerte deiner aktuellen Ausrüstung berücksichtigen jetzt auch Statuseffekte
  • Vereinheitlichte und fehlende Texte wiederhergestellt
  • Lokalisierung aktualisiert
  • Fehler behoben, durch den Statuseffekte an Spielern zu groß dargestellt wurden
  • ESRAM-Nutzung auf der Xbox One deaktiviert, um einen Unity-Fehler zu umgehen, durch den manche Partikelsysteme fehlerhafte Shadowmaps hatten
  • Konsolenbefehl »findtp« hinzugefügt, der dich zum nächstgelegenen gefundenen Objekt bringt
  • Konsolenbefehl »setfuel« hinzugefügt, der alle Lichtquellen in der Nähe bis zur angegebenen Brennstoffmenge auffüllt