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Patch 0.218.20 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.218.20 · 14. August 2024 · 32 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Hinweis: Dieses Update gibt es nur in der öffentlichen Testversion von Valheim, es kann daher instabil sein!

Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing feinjustieren, damit das Spielerlebnis so gut wie möglich wird.

  • ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
  • yesimadebackups
  • « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
  • FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
  • Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
  • Hallo, Wikinger!
  • Heute gibt es eine Reihe von Anpassungen für die Aschenlande, vor allem bei den Flammenkern-Felsnadeln und beim Spawnen von Gegnern. Daneben gibt es natürlich auch jede Menge Fehlerbehebungen.
  • Wie immer gilt: Wenn du mit Freunden spielst, achte darauf, dass ihr alle dieselbe Version von Valheim habt!
Kurzfassung der Patchnotes
  • Mehrere Fehlerbehebungen
  • Balance-Anpassungen in den Aschenlanden
Ausführliche Patchnotes
  • Flammenkern-Felsnadeln beginnen jetzt nur noch mit geringer Chance zu versinken
  • Spieler bleiben auf Flammenkern-Felsnadeln nicht mehr in der Fallanimation hängen
  • Ausbeute der Flammenkern-Felsnadeln von 3 bis 4 Stück pro Segment auf 2 bis 4 geändert
  • Flammenkernerz macht beim Abbauen jetzt das richtige Geräusch
  • Fehler behoben, durch den Netzwerkobjekte dauerhaft beschädigt werden konnten. Er war die Ursache mehrerer Probleme (Spielerbasen luden im Mehrspielermodus mit der Zeit deutlich langsamer; Spielerbasen bekamen mit der Zeit eher Probleme mit der Strukturstabilität; zufällige nicht zähmbare Gegner wurden gezähmt; zufällige gezähmte Tiere starben)
  • Spawnmenge der Asksvin verringert
  • Spawnchance der Zuckenden angepasst
  • Spawnchance der Verkohlten Scharfschützen angepasst
  • Spawnchance der Verkohlten Krieger angepasst
  • Der Lavaschaden für Spieler hängt jetzt anders davon ab, wie tief sie in der Lava stehen
  • Etwas höhere Schwelle, ab der Lava Schaden verursacht
  • Hasenfleisch lässt sich jetzt auf der hölzernen Kochstelle zubereiten
  • Asksvin-Schweif und Vulkangeier-Fleisch brauchen jetzt die Eiserne Kochstation
  • Hühnerfleisch hängt jetzt richtig am Haken der Kochstellen
  • Der Nachfüll-Effekt des Badezubers passt jetzt zu den anderen Feuereffekten
  • Hitbox der kleinen schwarzen Marmorsäule angepasst
  • Fehler behoben, durch den sich die Spielerliste nicht schließen ließ.
  • Fehler behoben, durch den sich das Neubelegen einer Taste mit dem Controller starten, aber nicht abbrechen ließ
  • Fehler behoben, durch den man per Tastatur die Reiter wechseln konnte, während ein Pop-up angezeigt wurde
  • Mac: Das Ping-Symbol wird auf Servern außerhalb des Einzelspielermodus jetzt richtig angezeigt
  • Xbox: Absturz behoben, der beim Anhalten des Spiels auftreten konnte
  • Xbox: Markierungen auf der Minikarte haben an 4K-Bildschirmen jetzt eine vernünftige Größe