Patch 0.218.21
Version 0.218.21 · 27. August 2024 · 53 Änderungen · Steam-Beitrag
Seid gegrüßt, Wikinger!
Zeit, diese Fehlerbehebungen aus dem PTB ins Live-Spiel zu holen! Die Liste ist ziemlich lang geworden und enthält Korrekturen für viele verschiedene Bereiche der Aschenlande (und von Valheim insgesamt). Vor allem wurden der Abbau von Flammenkern und die Spawnraten mehrerer Gegner angepasst. Wir hoffen, dass dir die Aschenlande damit mehr Spaß machen!
Kurzfassung der Patchnotes
- Anpassungen und Korrekturen beim Abbau von Flammenkern
- Spawnraten mehrerer Gegner in den Aschenlanden angepasst
- Anpassungen am Trollstab
- Diverse Korrekturen beim Kochen
- Diverse Korrekturen an Bauteilen
- Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Ausführliche Patchnotes
- Spieler bleiben auf Flammenkern-Felsnadeln nicht mehr in der Fallanimation hängen
- Die Chance, dass Flammenkern-Felsnadeln bei einem Treffer zu versinken beginnen, wurde von 10 % auf 1 % gesenkt
- Ausbeute der Flammenkern-Felsnadeln auf 2 bis 4 Stück pro Segment geändert
- Flammenkernerz macht beim Abbauen jetzt das richtige Geräusch
- Fehler behoben, durch den Netzwerkobjekte dauerhaft beschädigt werden konnten. Er war die Ursache mehrerer Probleme (Spielerbasen luden im Mehrspielermodus mit der Zeit deutlich langsamer; Spielerbasen bekamen mit der Zeit eher Probleme mit der Strukturstabilität; zufällige nicht zähmbare Gegner wurden gezähmt; zufällige gezähmte Tiere starben)
- Spawnmenge der Asksvin angepasst
- Spawnchance der Zuckenden angepasst
- Spawnchance der Verkohlten Scharfschützen angepasst
- Spawnchance der Verkohlten Krieger angepasst
- Spawnchance der Vulkangeier angepasst
- Spawnchance der Lavaklumpen angepasst
- Mit Rauchbomben lässt sich jetzt Feuer löschen
- Der Trollstab kann in Dungeons nicht mehr benutzt werden
- Der Trollstab zeigt jetzt eine Warnung an, wenn du zu viele Trolle beschwören willst
- Beschworene Trolle können jetzt von Bossen angegriffen werden
- Der Lavaschaden für Spieler hängt jetzt anders davon ab, wie tief sie in der Lava stehen
- Etwas höhere Schwelle, ab der Lava Schaden verursacht
- Hasenfleisch lässt sich jetzt auf der hölzernen Kochstelle zubereiten
- Asksvin-Schweif und Vulkangeier-Fleisch brauchen jetzt die Eiserne Kochstation
- Hühnerfleisch hängt jetzt richtig am Haken der Kochstellen
- Vulkangeier machen im Flug keine Laufgeräusche mehr
- Faders Flamme ist nicht mehr auf größere Entfernung sichtbar als sein Körper
- Fehler in der Blockierliste behoben, durch den man sich selbst blockieren konnte
- Der Nachfüll-Effekt des Badezubers passt jetzt zu den anderen Feuereffekten
- Der Portalstein lässt sich jetzt auf Stein und schwarzem Marmor bauen
- Der Schildgenerator nimmt keinen Schaden mehr, wenn er über Lava gebaut wird
- Zwischen den Oberkanten zweier gewölbter Grausten-Dachteile ist keine Lücke mehr zu sehen
- Leistungsproblem im Zusammenhang mit Grausten-Bauteilen behoben
- Hitbox der kleinen schwarzen Marmorsäule angepasst
- Fehler behoben, durch den sich die Spielerliste nicht schließen ließ.
- Fehler behoben, durch den sich das Neubelegen einer Taste mit dem Controller starten, aber nicht abbrechen ließ
- Fehler behoben, durch den man per Tastatur die Reiter wechseln konnte, während ein Pop-up angezeigt wurde
- Das Katapult verdoppelt keine gestapelten Gegenstände mehr
- Magmafische beißen jetzt auf Heißen Angelköder an
- Der Tooltip von »Bewegungsunfähig« zeigt keine überflüssigen Werte mehr an
- Der Ladebildschirm friert das Fenster jetzt deutlich kürzer ein.
- Das Intro startet jetzt schon während des Ladens, damit die gesamte Ladezeit beim ersten Spielstart kürzer ausfällt.
- Im Ladebildschirm kannst du jetzt durch die Tipps blättern
- Anpassungen an der Lokalisierung
Mac
- Das Ping-Symbol wird auf dem Mac jetzt auf Servern außerhalb des Einzelspielermodus richtig angezeigt
- Das Scrollen wurde angepasst und braucht jetzt weniger Ressourcen, was auf schwächeren Systemen spürbar ist.
- Die Game-Center-Plattform-ID wird jetzt ohne das Präfix »A:_« registriert. Mit dem Präfix scheiterte später das Auslesen der Plattform-ID beim Hinzufügen von Spielern zur Spielerliste, weil dort nur ein einziger Unterstrich in der Zeichenkette erwartet wird. Das hätte Probleme beim Stummschalten von Spielern über die Spielerliste verursacht. Mit dieser Korrektur funktioniert das Stummschalten bei MAS-Spielern wie erwartet.
Xbox
- Absturz behoben, der beim Anhalten des Spiels auftreten konnte
- Markierungen auf der Minikarte haben auf der Xbox an 4K-Bildschirmen jetzt eine vernünftige Größe
- Fehler behoben, durch den das Spiel jeden Spieler in der Spielerliste für den lokalen Spieler hielt. Dieser Fehler verursachte mehrere Probleme, weil die Berechtigungsprüfungen dadurch gar nicht mehr funktionierten. Betroffen waren die Verwaltung der Spielerkommunikation, Anzeigename und Gamerbild sowie die Aufrechterhaltung des Mehrspieler-Sitzungsstatus.
- Fehler bei beitretbaren Spielsitzungen und beim Onlinespiel behoben
- Fehler auf der Xbox One behoben, der auftrat, weil Mouse.current null zurückgab, wenn keine Maus angeschlossen ist
Notes zum öffentlichen TestPatch 0.218.21 (öffentlicher Test), 20. August 2024
- ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
- yesimadebackups
- « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
- FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
- Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
- Heute gibt es nur sehr kurze Patchnotes, dafür wird aber ein sehr wichtiges Problem behoben!
- Sofern keine neuen Probleme auftauchen, sollte das auch der letzte Patch sein, bevor wir alle Fehlerbehebungen und Anpassungen aus dem PTB in den Live-Zweig übernehmen.
Patchnotes
- Problem behoben, das beim erneuten Einloggen zu einem Fehler beim Laden der Welt führen konnte