Patch 0.221.4: Call To Arms
Version 0.221.4 · 9. September 2025 · 175 Änderungen · Steam-Beitrag
Zeit, Call to Arms aus der PTB ins reguläre Valheim zu holen! Wie immer ein riesiges Dankeschön an alle, die das Update schon getestet haben, und ein herzliches Willkommen an alle neuen Spieler!
Das Update bietet viele Möglichkeiten, an sich zu arbeiten: Holzwaffen für Übungskämpfe mit deinen Kameraden oder ein baubares Trainingsziel, an dem du deine Kampffertigkeiten schärfen kannst.
Außerdem gibt es mit den Schmuckstücken eine ganz neue Gegenstandsart, die dir in der Hitze des Gefechts hilft. Und da einige neue gefährliche Gegner unterwegs sind, wirst du sie vermutlich dringend brauchen …
Unten findest du die vollständigen Patchnotes, als Kurzfassung und ausführlich. Und falls du ihn zum Start der PTB verpasst hast, schau dir doch den Trailer zum Update an:
Bitte beachte, dass du für dieses Update die neuesten Nvidia-Treiber brauchst, sonst kann das Spiel abstürzen.
- Verlassenen-Kräfte neu ausbalanciert
- Neue Kampfmechaniken und Kampfverbesserungen
- Neue ausrüstbare Gegenstandsart: Schmuckstücke
- 13 neue Schmuckstücke
- 1 neue Fertigkeit
- 2 neue Kreaturen, dazu 1 überarbeitete Kreatur
- 1 neues Nahrungsmittel
- 8 neue Herstellungsmaterialien
- 18 neue Waffen (9 davon aus Holz)
- 2 neue Rüstungssets
- 3 neue Bauteile
- 3 neue Frisuren
- 5 neue Bartstile
- 1 neuer Ort
- Manche Gegenstände lassen sich auf Objektständern jetzt in mehreren Ausrichtungen platzieren
- Unity-Engine aktualisiert
- Diverse Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen
- Schmuckstücke: Rüste diese Gegenstände aus, um im Kampf Adrenalin zu sammeln und damit vorübergehende Boni freizuschalten.
- Adrenalin: Du erhältst Adrenalin, wenn du Gegner triffst, eine Verlassenen-Kraft auslöst, bestimmte Magieangriffe einsetzt, perfekt blockst oder mit einer Rolle perfekt ausweichst. Ist die Leiste voll, bekommst du einen Adrenalinrausch, der dir einen vorübergehenden Bonus gewährt. Welcher das ist, bestimmt dein ausgerüstetes Schmuckstück. Außerhalb eines aktiven Kampfes baut sich das Adrenalin wieder ab, und du sammelst nur Adrenalin, solange du ein Schmuckstück ausgerüstet hast.
- Holzwaffen: Mit Holzwaffen kannst du mit deinen Freunden den Kampf üben, ohne dass ihr euch gegenseitig verletzt.
- Neue Fertigkeit: Perfekte Ausweichrolle (weiche einem Angriff aus, der dir Schaden zugefügt hätte, und erhalte einen prozentualen Anteil deiner Ausdauer zurück)
- Gegner: Bär
- Gegner: Aasbär
- Material: Verkorkte Phiole (kaufbar)
- Material: Ektoplasma
- Material: Geister-Trophäe
- Material: Bärenfell
- Material: Bären-Trophäe
- Material: Bärentatze
- Material: Aasbären-Trophäe
- Material: Aasbären-Brustkorb
- Bärenfleisch
- Brustrüstung: Muster des Bären
- Beinrüstung: Lendenschutz des Bären
- Helm: Kopfschmuck des Bären
- Brustrüstung: Aasknochen-Käfig
- Beinrüstung: Aasknochen-Tücher
- Helm: Aasknochen-Antlitz
- Kopfbedeckung: Stirnband (kaufbar)
- Klumpenbombe: Gift
- Klumpenbombe: Elite-Gift
- Klumpenbombe: Teer
- Klumpenbombe: Lava
- Klumpenbombe: Frost
- Holzschwert
- Holzgroßschwert
- Holzaxt
- Holzstreitaxt
- Holzstreitkolben
- Holzhammer
- Holzspeer
- Holz-Atgeir
- Holzmesser
- Faustwaffe: Tatzen des Bären
- Faustwaffe: Aasknochen-Reißklauen
- Streitaxt: Schwarzmetall
- Streitaxt: Schädelspaltur
- Herz des Waldes
- Bronzeanhänger
- Eisenbrosche
- Fußring
- Kristallherz
- Wolfsblick
- Flosse des Schicksals
- Schattenschleier
- Eisenhaut
- Pulsierende Ohrringe
- Durchschlagende Fußfessel
- Jörmundling
- Feuerherz
- Kampftraining: Zielscheibe
- Kampftraining: Schlachtenbruder
- Möbel: Bärenfellteppich
- Neuer Ort: CombatRuin01
- 3 neue Frisuren (Vokuhila, Kastellan und Vinland-Rasur)
- 5 neue Bartstile (Schnurrbart, Schnauzbart, Gepflegt, Gewachst, Krümelfänger)
- Perfektes Blocken kostet keine Ausdauer mehr
- Geringerer Malus auf das Bewegungstempo bei Streitäxten, Hämmern und Turmschilden
- Besserer Kampf in der Vertikalen: Gegner an Hängen sind jetzt leichter zu treffen!
- Eikthyr: 60 % weniger Ausdauerverbrauch beim Rennen, Springen und Schwimmen
- Der Uralte: 60 % mehr Hack- und Abbauschaden, 30 % schnellere Gesundheitsregeneration
- Knochenwanst: 25 % Widerstand gegen Stechen, Schlitzen und Hauen, 100 % weniger Ausdauerverbrauch beim Blocken, 5 Ausdauer zurück pro Block
- Moder: immer Rückenwind, +300 Tragkraft, 10 % höheres Bewegungstempo, 50 % Frostwiderstand
- Yagluth: 50 % Blitzwiderstand, Fertigkeit Landwirtschaft +25, 10 % mehr Schaden
- Die Königin: 100 % schnellere Eitr-Regeneration, 100 % weniger Schleichkosten, 50 % Giftwiderstand
- Fader: 100 % mehr Adrenalin, 50 % geringerer Modifikator für die Taumelleiste, 50 % Feuerwiderstand
- Diese Gegenstände lassen sich jetzt auf Objektständern platzieren:
- Gerstenmehl
- Humpen
- Uralter Samen
- Drachenträne
- Vulkangeier-Ei
- Kerne
- Gepolsterter Helm
- Chitin-Helm
- Frischer Seetang
- Duftendes Bündel
- Distel
- Himmelsfeder
- Neue Position und Ausrichtungen auf Objektständern für einige Gegenstände:
- Atgeire
- Äxte
- Bomben
- Bögen
- Armbrüste
- Messer
- Streitkolben
- Spitzhacken
- Schilde
- Hämmer
- Speere
- Stäbe
- Schwerter
- Turmschilde
- Alle Fische
- Alle Helme
- Gekochtes Lox-Fleisch
- Verdorbenes Fleisch
- Blaubeeren
- Karotte
- Gekochtes Knochenschlund-Fleisch
- Gekochtes Schlangenfleisch
- Gegrillter Nixenschwanz
- Gekochtes Wildschweinfleisch
- Himbeeren
- Alle Met-Sorten
- Pflug
- Serviertablett
- Angelrute
- Hammer
- Hacke
- Sense
- Asksvin-Sattel
- Lox-Sattel
- Alle Trophäen
- Fuling-Totem
- Sensengriff
- Alte Frisurennamen aktualisiert
- Lokalisierung aktualisiert
- Optik der Geister überarbeitet
- Unity-Engine auf 6000.0.46f aktualisiert
- Fehler behoben, durch den Community-Server auf Nicht-Steam-Plattformen nicht mehr in der Community-Liste angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den UGC-Text nicht richtig gefiltert wurde, wenn der Verfasser ein Mac-App-Store-Nutzer war, der beim Schreiben nicht bei Game Center angemeldet war.
- Log-Spam behoben, der in der Nähe von Schildern, gezähmten Tieren und Portalen ohne Text/Name/Tag oder beim Betrachten ihres Hover-Texts auftrat.
- Fehler behoben, durch den bei UGC von stummgeschalteten Spielern »TEXT VERBORGEN, UGC-EINSTELLUNGEN ÜBERPRÜFEN« angezeigt wurde. Für diesen Fall gibt es jetzt einen eigenen Text.
- Fehler behoben, durch den der Schildgenerator keinen Schaden nahm, wenn sein Netzwerkbesitzer ein anderer Client war als der, der ihm Schaden zufügte.
- Fehler behoben, durch den der Beitrittscode im Pausenmenü sichtbar blieb, wenn das HUD ausgeblendet wurde.
- Funktion zum Kopieren des Beitrittscodes in die Zwischenablage repariert.
- Synchronisierung der Blockierliste zwischen lokalem Speicher und Cloud-Speicher verbessert.
- Verlorene Eingaben in der Benutzeroberfläche bei niedriger Bildrate behoben.
- Fehler behoben, durch den die Auswahltaste mit einem Xbox-One-Controller am Mac nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, durch den die Tab-Navigation möglich war, während verschiedene Pop-ups in den Menüs zur Welt- und Serverauswahl geöffnet waren.
- Option im Einstellungsmenü hinzugefügt, mit der sich die Entwicklerkonsole aktivieren lässt. Das Befehlszeilenargument »-console« hat Vorrang vor dieser Einstellung.
- Fehler behoben, durch den Ganzzahlen mit dem Wert null beim Laden eines Welt-Spielstands auf ihren Standardwert zurückgesetzt wurden.
- Fehler behoben, durch den sich der Beitrittscode mit dem Gamepad auch dann kopieren ließ, wenn es gar keinen gab.
- Der Mod-Hinweis im Startmenü wurde verschoben.
- Ausweichen ist im überladenen Zustand nicht mehr möglich
- Die Treppen des Portalsteins sollten jetzt begehbar sein
- Die Schnitzereien auf dem Opferstein von Fader leuchten jetzt stärker, passend zu den anderen Opfersteinen
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man einen Bienenstock ansieht, während ein anderer Spieler die Verbindung zum Server trennt
- Wenn bestimmte Projektile den Schildgenerator treffen, treten keine Null Reference Exceptions mehr auf
- Fehler behoben, durch den die GUI Matchmaking-Daten nicht sofort aktualisierte, wenn ein Server per Beitrittscode hinzugefügt wurde
- Lokalisierung aktualisiert
- Die Serverliste wurde neu geschrieben, um Redundanzen zu verringern und Leistung, Skalierbarkeit, Zuverlässigkeit sowie die Geschwindigkeit beim Abrufen von Servern zu verbessern.
- Community-Server werden über das PlayFab-Backend jetzt schneller abgerufen.
- Beim Aktualisieren der Server erscheint jetzt ein neues Aktualisierungssymbol statt des »?«-Symbols. Das »?«-Symbol kennzeichnet nun Server, deren Matchmaking-Daten sich nicht abrufen lassen, die aber online sein könnten.
- Die Liste der Community-Server wird im Hintergrund nur noch abgerufen, wenn der Tab »Freunde« oder »Community« bereits geöffnet wurde. Das entschärft ein Problem, bei dem der Abruf der Community-Serverliste über das Steam-Backend bei manchen Steam-Nutzern das Netzwerk überlastete.
- Fehler behoben, durch den der Abruf von Matchmaking-Daten über PlayFab in der Serverliste an das Ratenlimit stieß.
- Fehler behoben, durch den die Eingabe von R im Feld »Filter« die Serverliste aktualisierte.
- (Für Modder) Das in der Serverliste angezeigte Spielerlimit ist nicht mehr fest im Code hinterlegt.
- Einige Probleme mit den im Spiel angezeigten Steam-Profilbildern behoben. Das Bild wirkt nicht mehr ausgewaschen und erzeugt jetzt Mipmaps, um Aliasing bei niedrigeren Auflösungen zu verringern.
- Matchmaking-Daten für Server im Steam-Backend lassen sich jetzt korrekt über das Steam-Backend abrufen. Dadurch werden diese Server in den Listen »Favoriten« und »Kürzlich« schneller abgerufen.
- Hat ein Spieler einen Server verlassen, weil das Spiel in den Ruhezustand versetzt wurde, erscheint beim Fortsetzen jetzt eine Benachrichtigung.
- Die Entwicklerkonsole ist jetzt standardmäßig deaktiviert und lässt sich stattdessen über die neue Gameplay-Einstellung aktivieren.
- Abruf der Freunde-Serverliste massiv beschleunigt.
- ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
- yesimadebackups
- « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
- FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
- Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
- Hallo, Wikinger!
- Wir hoffen, du hattest bisher Spaß mit dem Update Call to Arms! Wir haben tolles Feedback bekommen und daher eine lange Liste an Anpassungen und Fehlerbehebungen, die das Update stabiler machen und den Spielspaß erhöhen sollen. Darunter sind einige Korrekturen an den Holzwaffen sowie Anpassungen am Adrenalin und an den neuen Kreaturen. Kämpf gut!
- Der Schlachtenbruder hat sich an seinen richtigen Namen erinnert und heißt im englischen Original jetzt T.W.I.G.
- Anpassungen beim Adrenalingewinn
- Anpassungen am Verhalten von Bär und Aasbär
- Diverse Fehlerbehebungen
- Der Schlachtenbruder hat sich an seinen richtigen Namen erinnert und heißt im englischen Original jetzt T.W.I.G.
- Die »Klumpenbombe: Teer« hat beim Werfen jetzt das richtige Modell
- Der Frostklumpen ist jetzt anfällig für Feuer und sehr widerstandsfähig gegen Frost
- Die »Klumpenbombe: Frost« benötigt jetzt eine Drachen-Trophäe statt einer Steingolem-Trophäe
- Messer wurden für den Kampf an Hängen verbessert
- Das Holzgroßschwert lässt sich jetzt an der Werkbank reparieren
- Holzwaffen haben jetzt einen angemesseneren Blockwert
- Holz-Atgeire sind jetzt etwas seltener zu finden
- Holzschwert und Holzgroßschwert klingen jetzt, als wären sie aus Holz
- Wer direkt nach dem Ausweichen einen Magierstab einsetzt, bekommt nicht mehr ungewöhnlich viel Adrenalin
- Stab der Glut und Stab der Spaltung geben Adrenalin jetzt nur noch beim Einsatz statt bei einem Treffer
- Die Projektile des Stabs des Eises geben jetzt 1 Adrenalin pro Treffer statt 2
- Flächenangriffe (zum Beispiel mit Hämmern) geben jetzt Adrenalin
- Das Adrenalin dafür, Gegner ins Taumeln zu bringen, wurde von 5 auf 3 gesenkt
- Das Töten von Sucherbrut gibt jetzt weniger Adrenalin als bisher
- Für die Herstellung von Schädelspaltur ist jetzt Schwarzschmiede-Stufe 1 statt Stufe 3 nötig
- Schädelspaltur leuchtet jetzt ein wenig, wie andere vergleichbare Waffen auch
- Die Spielfigur hält Schwarzmetall-Streitaxt und Schädelspaltur jetzt korrekter in der Hand
- Duftendes Bündel, Frischer Seetang und Distel lassen sich jetzt flach auf horizontale Objektständer legen (zur Erinnerung: Mit Shift + E änderst du die Drehung auf Objektständern)
- Der Bärenfellteppich flackert nicht mehr
- Bären und Aasbären verschwinden nach dem Tod jetzt nach 4 statt nach 8 Sekunden
- Bären und Aasbären sollten nicht mehr so oft hinter Bäumen und Felsbrocken hängen bleiben
- Bären können jetzt schwimmen
- Aasbären können jetzt Verdorbenes Fleisch fallen lassen (zusätzlich zu Bärenfleisch)
- Aasbären gehören jetzt zur Fraktion der Ebenen-Monster statt zur Fraktion der Untoten
- Schmuckstücke werden jetzt an der Schmiede statt an der Werkbank hergestellt. Schmuckstücke aus den Nebellanden und den Aschenlanden werden jetzt an der Schwarzschmiede hergestellt
- Ein ausgerüstetes Schmuckstück und ein ausgerüsteter Hilfsgegenstand sind jetzt gleichzeitig an der Spielfigur zu sehen
- Ausweichen ist im überladenen Zustand nicht mehr möglich
- Die Treppen des Portalsteins sollten jetzt begehbar sein
- Die Schnitzereien auf dem Opferstein von Fader leuchten jetzt stärker, passend zu den anderen Opfersteinen
- Kerne landen beim Aufheben nicht mehr in der Schnellleiste und lassen sich weiterhin auf Objektständer legen
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man einen Bienenstock oder eine Zielscheibe ansieht, während ein anderer Spieler die Verbindung zum Server trennt
- Der Kampf gegen Yagluth bringt das Spiel auf der Xbox nicht mehr zum Absturz
- Wenn bestimmte Projektile den Schildgenerator treffen, treten keine Null Reference Exceptions mehr auf
- Hämmer treffen Gegner wieder durch zerbrochene Erzvorkommen hindurch
- Fehler behoben, durch den der Schlachtenbruder im Mehrspielermodus mehrfach abgerissen werden konnte
- Fehler behoben, durch den die GUI Matchmaking-Daten nicht sofort aktualisierte, wenn ein Server per Beitrittscode hinzugefügt wurde
- Einige Rechtschreibfehler korrigiert
- Lokalisierung aktualisiert