Valheim 1.0 ist da!
Version 1.0 · 9. September 2026 · 308 Änderungen · Steam-Beitrag
Endlich ist es so weit: Auf in den Hohen Norden und in Valheim 1.0! Wir wissen, dass es dich bestimmt schon in den Fingern juckt, also halten wir dich nicht mit unnötigem Gerede auf. Wenn du Fragen zu Mods und Weltspeicherständen hast, schau unbedingt in unsere FAQ zu 1.0. Ansonsten möchten wir dir unseren brandneuen Launch-Trailer zeigen und dich einladen, unten die Patchnotes zu lesen!
Neue Inhalte
- Neues Biom: Hoher Norden
- 40+ neue Waffen
- Neue Bomben und Munition
- 4 neue Rüstungssets
- 2 neue Umhänge
- 2 neue Schmuckstücke
- Neue Werkzeuge
- 10+ neue Kreaturen
- 80+ neue Bauteile
- 5 neue Bauteile für die Herstellung
- 30+ neue Herstellungsmaterialien
- 20+ neue Nahrungsmittel
- Neue Orte
- Neue Musik
- Neue Ereignisse
- Neue Mechaniken
- Erweiterbare Taschen
- Errungenschaften
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Neue Grafikeinstellung für die Darstellungsentfernung
- Überarbeitete Menüs für Hammer und Serviertablett
- Magica-Cloth-System hinzugefügt
- Überarbeitete Beschreibungen
- Spawn-Chance der Gegner in den Aschenlanden neu ausbalanciert
- Alle Frisuren und Bärte sind jetzt von Anfang an verfügbar
- Upgrade der Unity-Engine
- Verschiedene Fixes und Verbesserungen
Neue Mechaniken
- Der Schnee liegt dicht und tief, also räum ihn besser weg, bevor du baust!
- Auf zugefrorenen Meeren wie auf Teichen solltest du genau aufpassen, wohin du trittst
- Die Jötnar haben ihre Invasion von Valheim begonnen. Zieh hinaus in die Welt und halte ihren Vormarsch auf
- Mit dem Enterhaken überwindest du Höhen leichter!
- Reise an die äußeren Ränder von Valheim, dort kannst du alternative Versionen früherer Biome entdecken
- Finde geheimnisvolle Götzen, die über die ganze Welt verstreut sind, und bring sie zu einer verborgenen Schmiede, um deine Gegenstände womöglich noch weiter aufzuwerten
- Schalte im Lauf des Spiels neue Zwischensequenzen frei
- Bei Haldor findest du Erweiterungen für dein Inventar
- Prahle mit deinen Errungenschaften!
Herstellung
- Material: Blutgold
- Material: Kronjuwel
- Material: Toter Brei
- Material: Elaking-Haarbüschel
- Material: Glut
- Material: Frostkern
- Material: Frostfeuer-Essenz
- Material: Gefrorener Ast
- Material: Haken
- Material: Eis
- Material: Lederriemen
- Material: Flüssigfrost
- Material: Lange Klauen
- Material: Elchhaut
- Material: Elchfleisch
- Material: Elchsehne
- Material: Gussformen und Güsse
- Material: Nornagarn
- Material: Versteinertes Gewebe
- Material: Robbenblubber
- Material: Robbenpelz
- Material: Flaschenkürbis-Gewürz (käuflich)
- Material: Donnerblut-Essenz
- Material: Zimmerholz
- Material: Writhan-Wurzeln
- Material: Barka-Trophäe
- Material: Elaking-Trophäe
- Material: Augenloser-Trophäe
- Material: Frostklumpen-Trophäe
- Material: Hexen-Trophäe
- Material: Krigen-Trophäe
- Material: Lavaklumpen-Trophäe
- Material: Elch-Trophäe
- Material: Brei-Trophäe
- Material: Robben-Trophäe
- Material: Writhan-Trophäe
- Pflanzbar: Grünkohl
- Pflanzbar: Hafer
- Pflanzbar: Poteitr
- Pflanzbar: Zimmerholz
- Produktion: Eisiger Brennofen
- Produktion: Frost-Gießerei
- Erweiterung der Schwarzschmiede: Schmiedeschürze
- Erweiterung des Kessels: Räucherkammer
- Erweiterung des Galdr-Tischs: Standwebstuhl
Herstellbare Gegenstände
- Waffe: Nord-Schwert
- Waffe: Nord-Großschwert
- Waffe: Nord-Atgeir
- Waffe: Nord-Streitkolben
- Waffe: Nord-Hammer
- Waffe: Nord-Axt
- Waffe: Nord-Großaxt
- Waffe: Nord-Speer
- Waffe: Nord-Dolch
- Waffe: Nord-Knöchelketten
- Waffe: Nord-Bogen
- Waffe: Nord-Armbrust
- Waffe: Frostfeuer-Schwert
- Waffe: Frostfeuer-Großschwert
- Waffe: Frostfeuer-Atgeir
- Waffe: Frostfeuer-Streitkolben
- Waffe: Frostfeuer-Hammer
- Waffe: Frostfeuer-Axt
- Waffe: Frostfeuer-Großaxt
- Waffe: Frostfeuer-Speer
- Waffe: Frostfeuer-Dolch
- Waffe: Frostfeuer-Knöchelketten
- Waffe: Frostfeuer-Bogen
- Waffe: Frostfeuer-Armbrust
- Waffe: Donnerblut-Schwert
- Waffe: Donnerblut-Großschwert
- Waffe: Donnerblut-Atgeir
- Waffe: Donnerblut-Streitkolben
- Waffe: Donnerblut-Hammer
- Waffe: Donnerblut-Axt
- Waffe: Donnerblut-Großaxt
- Waffe: Donnerblut-Speer
- Waffe: Donnerblut-Dolch
- Waffe: Donnerblut-Knöchelketten
- Waffe: Donnerblut-Bogen
- Waffe: Donnerblut-Armbrust
- Stab: Echo-Stachel
- Stab: Geisterrufer
- Stab: Vergeltung des Nordens
- Stab: Blitzschlag
- Schild: Nord-Buckler
- Schild: Nord-Schild
- Schild: Nord-Großschild
- Schild: Schild der Wurzeln
- Rüstung: Krone von Valheim
- Rüstungsset: Brustpanzer des Beschützers, Hose des Beschützers, Helm des Beschützers
- Rüstungsset: Brustschutz der Vorhut, Hose der Vorhut, Haube der Vorhut
- Rüstungsset: Robe des Rufers, Hose des Rufers, Kopfschmuck des Rufers
- Rüstungsset: Loxfelljacke, Loxfellhose, Loxfellkapuze
- Munition: Blutgold-Pfeil
- Munition: Blutgold-Bolzen
- Munition: Blutgold-Geschoss
- Munition: Blutgold-Ladung
- Schmuckstück: Halsstecher
- Schmuckstück: Hexenkrone
- Umhang: Elchfellumhang
- Umhang: Umhang des Rufers
- Bombe: Glutladung
- Gegenstand: Verschnörkelter Schlüssel
- Gegenstand: Elchsattel
- Gegenstand: Schneeball
- Werkzeug: Schneeschaufel
- Werkzeug: Enterhaken
Bauteile und Möbel
- Bauteile: 4 Aschenholz-Bauteile (Aschenholzwand 67°, Aschenholzwand 67° (invertiert), Aschenholzdach 67° (Kreuz), Aschenholzbalken 67°)
- Bauteile: 4 Schindeldach-Bauteile (Schindeldach 67°, Schindeldach 67°-Innenecke, Schindeldach 67°-Außenecke, Schindeldachfirst 67°)
- Bauteile: 4 Strohdach-Bauteile (Strohdach 67°, Strohdach 67°-Innenecke, Strohdach 67°-Außenecke, Strohdachfirst 67°)
- Bauteile: 4 Holz-Bauteile (Holzwand 67°, Holzwand 67° (invertiert), Holzbalken 67°, Holzdach 67° (Kreuz))
- Bauteile: 5 verzierte Zimmerholzpfosten und -balken (Verzierter Zimmerholzbalken 2 m, Verzierter Zimmerholzpfosten 2 m, Verzierter Zimmerholzbalken 26°, Verzierter Zimmerholzbalken 45°, Verzierter Zimmerholzbalken 67°)
- Bauteile: 10 Zimmerholzpfosten und -balken (Zimmerholzbalken 2 m, Zimmerholzbalken 4 m, Zimmerholzpfosten 2 m, Zimmerholzpfosten 4 m, Zimmerholzbalken 26°, Zimmerholzbalken 45°, Zimmerholzbalken 67°, Zimmerholzdach 26° (Kreuz), Zimmerholzdach 45° (Kreuz), Zimmerholzdach 67° (Kreuz))
- Bauteile: 15 Schuppenholzwand-Bauteile (Schuppenholzwand, Schuppenholzwand (halb), Schuppenholzwand (viertel), Schuppenholzwand (26° links), Schuppenholzwand (26° rechts), Schuppenholzwand (26° links, invertiert), Schuppenholzwand (26° rechts, invertiert), Schuppenholzwand (45° links), Schuppenholzwand (45° rechts), Schuppenholzwand (45° links, invertiert), Schuppenholzwand (45° rechts, invertiert), Schuppenholzwand (67° links), Schuppenholzwand (67° rechts), Schuppenholzwand (67° links, invertiert), Schuppenholzwand (67° rechts, invertiert))
- Bauteil: Dunkelholzbalken, 67°
- Bauteil: Holzeisenbalken, 67°
- Bauteil: Rundholzbalken 67°
- Bauteil: Zugbrücke
- Bauteil: Eisblock
- Bauteil: Gedrechselte Zimmerholzwand
- Bauteil: Rustikale Zugbrücke
- Bauteil: Skigard-Tor
- Bauteil: Steinzaun
- Bauteil: Zimmerholzzugbrücke
- Bauteil: Zimmerholztor
- Bauteil: Zimmerholzwand
- Möbel: Geweihthron
- Möbel: Geschnitzte Bank
- Möbel: Geschnitzter Stuhl
- Möbel: Grausten-Truhe
- Möbel: Geschnitzter Tisch (lang)
- Möbel: Elchfellteppich
- Möbel: Robbenhaut-Teppich
- Möbel: Geschnitzter Tisch (quadratisch)
- Möbel: Kleiderschrank
- Stapel: Stapel Uraltes Metall
- Stapel: Stapel Schwarzmetall
- Stapel: Stapel Blutgold
- Stapel: Stapel Bronze
- Stapel: Stapel Kupfer
- Stapel: Stapel Flammenkern
- Stapel: Haufen Feuerstein
- Stapel: Stapel Eisen
- Stapel: Stapel Silber
- Stapel: Stapel Zimmerholz
- Stapel: Stapel Zinn
- Stapel: Haufen Obsidian
- Verschiedenes: Vogelnest
- Verschiedenes: Ewiger Scheiterhaufen
- Verschiedenes: Blendlaterne
- Verschiedenes: Schneelaterne
Kreaturen
- Gegner: Barka
- Gegner: Elaking
- Gegner: Augenloser
- Gegner: Gefallener Krieger
- Gegner: Gammeltroll
- Gegner: Hexen
- Gegner: Krigen
- Gegner: Sechsflächiger Brei
- Gegner: Formloser Brei
- Gegner: Kleiner Brei
- Kreatur/Gegner: Elch (zähmbar und reitbar)
- Kreatur: Elchkalb
- Kreatur: Robbe
- Kreatur: Robbenbaby
- Kreatur: Writhan
- Boss: Kall Fimbulbringer
Essen
- Essen: Gebackene Poteitr
- Essen: Gekochtes Elchfleisch
- Essen: Gekochter Robbenblubber
- Essen: Fischsuppe
- Essen: Grünkohl
- Essen: Grünkohlchips
- Essen: Preiselbeeren
- Essen: Preiselbeersaft
- Essen: Leuchtende Larve
- Essen: Fleisch im Brot
- Essen: Fleischbällchen und Poteitr
- Essen: Hafer
- Essen: Hafermehl
- Essen: Hafermilch
- Essen: Haferflocken
- Essen: Ofenpfannkuchen
- Essen: Pfannkuchen
- Essen: Poteitr
- Essen: Zerrupftes Bärenfleisch
- Essen: Robbenfleischsuppe
- Essen: Räucherfisch
- Essen: Geräuchertes Elchfleisch
- Festmahl: Nördliche Morgenkost
Sonstiges
- Rüstung: Krone der Wurzeln (käuflich)
- Dungeon: Gewundene Tunnel
- Dungeon: Mörkhalla
- Ort: Verlassenes Dorf
- Ort: Stabhalle
- Ort: Eisteich
- Ort: Gedenkstätte
- Ort: Schmiede des Potenzials
- Überlieferungen: Neue Dialoge mit Munin
- Überlieferungen: Neue Träume
- Überlieferungen: Neue Runensteine
- Ereignis: »Die Jötnar haben dich gefunden«
- Ereignis: »Sie treten aus den Tiefen hervor …«
- Erweiterung: Tiefere Taschen (käuflich)
- Erweiterung: Größere Taschen (käuflich)
- Wertgegenstand: Uralte Münze
- Wertgegenstand: Draumyx
- Wertgegenstand: Grimvarn
- Wertgegenstand: Solryth
- Wertgegenstand: Veydris
- Gegenstand: Gedenkkohle
- Gegenstand: Böses Blut
- Gegenstand: Opferblut
- Gegenstand: Geborgene Laterne
- Gegenstand: 16 Schutz- und Kampfgötzen
- Frisur: Maskulin
- Neue Musik
- Überarbeitete Funktion des Fader-Relikts
- Hacke: 2 platzierbare Felsen
- Seltene Drops von Gegnern funktionieren jetzt anders, damit man nicht mehr viele Gegner tötet, ohne den Drop jemals zu bekommen
- Credits aktualisiert
- Neue Dev-Befehle (Beschreibungen über den Konsolenbefehl »help«): confirmcheats, achievements, getstat, haslocation, snow, updatecover, cinematic, cinematicsleep, inventorysize, inventoryclean, clearpopups, height, pevents, repairall, resetbuildui, biomeinfo, altbiomes, findbiome, findbiometp
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Neue Grafikeinstellung »Darstellungsentfernung«: verkürzt oder verlängert die Simulationsentfernung des Spiels (eine kürzere Simulationsentfernung verbessert die Leistung, eine längere kann sie verschlechtern, bietet auf High-End-Systemen aber epische Aussichten)
- Neues Speichersystem: Es teilt die Weltdaten in Chunks auf, damit weniger Daten serialisiert und geschrieben werden müssen, was die Leistung verbessert, und ist so ausgelegt, dass es Fehler mitten im Schreibvorgang übersteht
- Überarbeitete Menüs für Hammer und Serviertablett
- Fenster mit dem Erschaffer des Bauteils zum HUD hinzugefügt. Es lässt sich im Einstellungsmenü aktivieren und zeigt, wer welches Bauteil gebaut hat
- Bewegungsanimationen der Spielfigur überarbeitet
- Die Spielfigur brennt grün, wenn sie vom Feuer des Faders getroffen wird
- Unterstützung für Strg+Entf und Strg+Rücktaste in Textfeldern hinzugefügt
- Magica-Cloth-System für Umhänge und andere Stoffgegenstände hinzugefügt
- Beschreibungen aller Bauteile überarbeitet
- Spawn-Chance von Bären im Düsterwald verringert
- Gesundheit von Bären verringert
- Höhere Haltbarkeit für Ausrüstung aus den Nebellanden und den Aschenlanden
- Spawn-Chance mehrerer Gegner in den Aschenlanden verringert
- Zeit zwischen dem Erscheinen verkohlter Monster in den Aschenlanden verkürzt
- Größere Reichweite der Nebelauflösung bei Irrlicht, Irrlichtfackel und Nebelbrecher, außerdem lösen jetzt alle Waffen aus den Nebellanden Nebel auf
- Aktualisiert, welche Bauteile als Spielerbasis gelten
- Unity-Engine aktualisiert
- Mehr Kreaturen haben Varianten mit Aufwach- und Schlafanimationen
- Sprunganimation der Schleimlinge verbessert
- Alle Frisuren und Bärte sind jetzt im Charaktereditor verfügbar, nicht nur an der Barbierstelle
- Neues Symbol für Asksvin-Haut
- Die Sonne scheint nicht mehr durch unsichtbare Lücken in Grausten-Bodenteilen
- Fehlende Fläche am Zerstörer behoben
- Z-Fighting bei Teppichen behoben
- Speicherleck im Zusammenhang mit der Minikarte behoben
- Optimierungen an mehreren Modellen (Asksvin-Skelett, Handwerkstisch, Hochofen)
- Weltgenerierung optimiert, sie läuft jetzt deutlich schneller
- Netzwerkverkehr bei der Geländebearbeitung optimiert
- Audio optimiert, um den Speicherverbrauch und Lag-Spitzen zu verringern
- Texturen optimiert, um den Speicherverbrauch zu verringern
- Mit Cheat-Befehlen erzeugte Gegenstände werden im Inventar jetzt als »gecheateter Gegenstand« gekennzeichnet
- Vibrationsunterstützung für einige Controller und Plattformen hinzugefügt (Mac: DualShock-Controller, Windows: DualShock- und Xbox-Controller, Xbox: Xbox-Controller)
- Für das Entfernen von Navmesh-Verbindungen gilt jetzt ein festes Zeitbudget, was das Frame-Pacing auf schwächeren Systemen etwas verbessern sollte
- EULA für das Online-Spiel hinzugefügt
- Hauptmenü aufgeräumt, die Änderungshistorie ist standardmäßig ausgeblendet
- Ukrainisch als offiziell unterstützte Sprache hinzugefügt
- Im Wasser kommt man jetzt leichter auf Kanten hinauf
- Fehler behoben, durch den Aschestein und uraltes Gestein (Ruinen in den Aschenlanden) nicht die richtigen Schritteffekte hatten
- Fehler behoben, durch den der Text beim Lösen der Harpune und die Texte zur maximalen Zahl an Beschwörungen nicht lokalisiert waren
- Verschiedene Verbesserungen an alten Dev-Befehlen
- Einige Fehler im Zusammenhang mit IPv6 behoben
- Fehler behoben, durch den bei Nutzung eines Controllers der Tastaturhinweis »[1-8]« angezeigt wurde
- Beschreibungen der Grafik-Voreinstellungen verbessert
- Die Grafik-Voreinstellung »Ausgeglichen« lässt sich jetzt auch auf Fernsehern ohne 120 Hz auswählen und fällt bei einer Ausgabe mit 60 Hz auf die Voreinstellung »Performance« zurück
- Fehler behoben, durch den das Menü »Speicherstände verwalten« bei aktiviertem V-Sync zu langsam lud
- Bessere CPU-Leistung durch das Entfernen einer unnötigen Prüfung in jedem Frame, die viel CPU-Zeit kostete, vor allem auf der Xbox One
- In den Xbox-Versionen des Spiels wird der Xbox-Nutzer jetzt im Hauptmenü angezeigt
- Aliasing bei Xbox-Profilbildern behoben
- Ambient Occlusion verbessert
- Verschiedene Bugfixes und Verbesserungen