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Aspekt des Lebendigen Waldes

Teil des Kampfes: Kall Fimbulbringer
Was du wissen solltest

Der Aspekt des Lebendigen Waldes hat 1.600 Gesundheit.

Er ist anfällig für Feuer und immun gegen Gift und Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.

Nur Spieler können ihm Schaden zufügen. Gezähmte Tiere, Dvergr und beschworene Begleiter sind in diesem Teil des Kampfes also keine Hilfe.

Von seinen 2 Angriffen trifft das Stampfen am härtesten: 150 Hauen.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Stab der Glut, die Frostfeuer-Armbrust und die Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.

Überblick

Der Aspekt des Lebendigen Waldes ist ein Abbild des Uralten, das Kall Fimbulbringer in seiner zweiten Phase herbeiruft. Er hat 1.600 Gesundheit und ist sehr anfällig für Feuer, die stärkste elementare Schwäche aller Aspekte, während Gift und Geist ihm nichts anhaben. Er sprintet mit Tempo 6 und schwimmt mit 1,5, langsamer als jeder andere der sieben, und wie alle übrigen nimmt er nur von Spielern Schaden.

Kampf

Sehr anfällig für Feuer, immun gegen Gift und Geist: Es hilft also dasselbe wie beim ersten Kampf gegen ihn. Alles mit Feueranteil, die Frostfeuer-Waffen eingeschlossen, leert seine Gesundheitsleiste schnell. Er ist so unbeweglich, dass dich auf Distanz nur die Wurzelsalve erreicht.

Wurzelsalve80 Stechen, im Bogen abgefeuert.
Stampfen150 Hauen auf kurze Distanz.
Wurzeln schlagenLässt in der Arena verwurzelte Tentakel wachsen, die alles in Reichweite angreifen.
Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Aspekt des Lebendigen Waldes. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: Aspect_Elder · alle Konsolenbefehle und IDs