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Fader

Boss
Siebter Boss der Verlassenen
Auf einen Blick

Der Boss Fader hat 25.000 Gesundheit.

Er ist resistent gegen Stechen und immun gegen Feuer und Geist. Hauen und Schlitzen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.

Von seinen 10 Angriffen trifft der Biss am härtesten: 210 Stechen.

Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Widerstand gegen Feuer und Geist.

Den Flammenatem kannst du nicht blocken, halte dir also Platz zum Ausweichen frei.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Blitzschlag, der Frostfeuer-Hammer und der Donnerblut-Hammer den meisten Schaden an.

Zur Beute gehören immer die Fader-Trophäe und Kokelnde Rippen.

Beschwörung

Faders Arena ist ein Kolosseum in den Aschenlanden. Die Vegvisir stehen in den zentralen Türmen der Verkohlten Festungen. Sammle neun Glockenfragmente aus diesen Festungen, schmiede daraus drei Glocken und häng die Glocken am Kolosseum auf, um ihn zu wecken.

Der Kampf

Fader ist der schwerste Kampf im Spiel und prüft alles auf einmal. Bisse und Klauenhiebe treffen mit rund 200 Stichschaden, der Flammenatem hinterlässt brennenden Boden, und sein Spaltenangriff überzieht die Arena mit Stachelfeldern, die jeweils ein paar Sekunden vor dem Ausbruch von kleinen grünen Flammen markiert werden. Er ist immun gegen Feuer und Geist und resistent gegen Stechen, deine Mittel sind also Eis, Blitz, Schlitzen und Hauen. Bring Gerstenwein gegen Feuer und das beste Essen mit, das du kochen kannst, behalte den Arenaboden aus dem Augenwinkel im Blick und lies jede Bewegung seiner Pranken als Hinweis. Kurze, geduldige Runden gewinnen diesen Kampf. Wer gierig wird, stirbt in den Spalten.

Biss210 Stichschaden bei einem Vorstoß. Im Nahkampf drei Sekunden Abklingzeit.
Klaue200 Stichschaden pro Hieb, links und rechts mit getrennten Abklingzeiten.
Wirbel140 Stichschaden in einem vollen Kreis um ihn herum, alle 20 Sekunden.
FlammenatemEine 17 Meter lange Feuerlinie mit 60 Feuerschaden, die 14 Sekunden lang brennenden Boden hinterlässt.
ErdspaltenÜberall in der Arena brechen Stachelfelder hervor. Kleine grüne Flammen markieren jede Stelle etwa vier Sekunden vorher.
Verlassenen-Kraft
Feuerwiderstand
Adrenalingewinn +100 %
Erlittenes Taumeln -50 %

Die derzeitige Endgame-Kraft, errungen im derzeitigen Endgame-Kampf.

Er lässt die Kokelnden Rippen und seine Trophäe fallen. Die Rippen beweisen, dass du ihn besiegt hast; der eigentliche Preis ist die Kraft.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Fader. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: Fader · alle Konsolenbefehle und IDs