Der Plagewuchs hat 100 Gesundheit und kommt in den Ebenen vor.
Er ist anfällig für Hauen und Feuer, resistent gegen Schlitzen, Stechen und Eis und immun gegen Gift.
Er hat nur einen Angriff, der 50 Gift und 45 Hauen verursacht.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Giftwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Donnerblut-Hammer, der
Frostfeuer-Hammer und der
Stab der Glut den meisten Schaden an.
Zur Beute gehört immer
Teer.
In den Teergruben der Ebenen sitzt der Plagewuchs, ein untoter Klumpen. Er hat 100 Gesundheit, ist anfällig für Hauen und Feuer, resistent gegen Schlitzen, Stechen und Eis und immun gegen Gift. Anders als die übrigen Klumpen kämpft er auf Distanz: Alle 8 s schleudert er aus bis zu 15 m Entfernung sechs Teerkugeln mit 45 Hauen und 50 Gift, die sowohl Geteert als auch Gift auslösen. Jeder getötete Plagewuchs liefert 1 Stück
Teer und mit 10 % Wahrscheinlichkeit eine
Plagewuchs-Trophäe.
Der Effekt Geteert bremst Angriffs- und Bewegungstempo massiv, also bekämpfe sie mit dem Bogen vom Rand der Grube aus und lass dich nie im Teer selbst auf ein Handgemenge ein. Hauen, Feuer und Eis wirken; Schlitzen und Stechen ärgern sie meist nur. Auch die Tiere der Ebenen können sie nicht ausstehen, und eine Lox-Herde gibt dir gern Geleitschutz, während du Teer abbaust.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Plagewuchs. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: BlobTar · alle Konsolenbefehle und IDs