Die Robbe hat 400 Gesundheit und kommt im Hohen Norden vor.
Sie ist anfällig für Feuer und immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Nach Abzug ihrer Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Frostfeuer-Hammer den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Robbenpelze und
Robbenblubber.
Robben liegen friedlich an den Küsten des Hohen Nordens. Sie haben 400 Gesundheit und eine Laufgeschwindigkeit von 3, und in ihren Daten steht überhaupt kein Angriff. Damit gehören sie zu den wenigen Dingen im Biom, die nichts als eine Rohstoffquelle sind. Sie sind schwach gegen Feuer und immun gegen Geist. Jede getötete Robbe bringt 2 bis 3
Robbenpelze und 2 bis 3 Stück
Robbenblubber, dazu mit 10 % Wahrscheinlichkeit die
Robben-Trophäe. Der
Elchsattel braucht Robbenpelz, also räumt man erst einen Küstenstreifen leer, bevor man einen
Elch reitet.
Kein Gegner, sondern ein Rohstoff, und die Beute ist besser, als der geringe Aufwand vermuten lässt. Jede Robbe bringt 2 bis 3
Robbenpelze und 2 bis 3 Stück
Robbenblubber, dazu mit 10 % eine Trophäe. Den Pelz braucht man für Haube und Hose der Vorhut, den
Umhang des Rufers, die
Glutladung und den
Elchsattel; der Blubber kommt in die
Robbenfleischsuppe und in ungebackene Poteitr.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Hoher Norden | 50 % alle 100 s, max. 5 in der Nähe | 1 bis 2 | Höhe -2 bis 5 m · bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Robbe. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Seal · alle Konsolenbefehle und IDs