Die Leere
Die Leere hat 60 Gesundheit.
Sie ist anfällig für Geistschaden, resistent gegen Hauen, Schlitzen und Stechen und immun gegen Gift.
Ihr einziger Angriff, ein Geisterangriff, verursacht 25 Schlitzen.
Nach Abzug ihrer Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, die
Frostfeuer-Armbrust und der
Frostfeuer-Hammer den meisten Schaden an.
Die Leere, eine untote Kreatur mit 60 Gesundheit, ist resistent gegen Hauen, Schlitzen und Stechen, immun gegen Gift und anfällig für Geist. Mit 50 % Wahrscheinlichkeit lässt sie 1 bis 2
Ektoplasma fallen, eine Trophäe hat sie nicht. Das ist weniger Beute als beim
Geist, mit dem sie sich die Werte teilt und der jedes Mal 1 bis 5 fallen lässt. Sie geht mit 5 Metern pro Sekunde, rennt aber nur mit 4, bei einer Verfolgung ist sie dadurch langsamer als beim Umherwandern.
Ihr Angriff verursacht 25 Schlitzen, so wenig wie bei keiner anderen neuen Kreatur. Gefährlich ist sie also nicht, und die Resistenzen bedeuten nur, dass du zweimal statt einmal zuschlagen musst. In der Hälfte der Fälle lässt sie 1 bis 2
Ektoplasma fallen.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Die Leere. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Ghost_old · alle Konsolenbefehle und IDs