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Holzfällen

Bäume und Holz

10 Bäume · 15 Kernholz aus einer Kiefer

Kernholz kommt von Kiefern im Düsterwald: Eine gefällte Kiefer spaltet sich in zwei halbe Stämme, die zusammen etwa 15 Kernholz und genauso viel einfaches Holz abwerfen, und jede Axt reicht. Edelholz braucht eine Bronzeaxt, weil Birke und Eiche alles Schwächere ignorieren; Uralte Rinde kommt von Sumpfbäumen, ebenfalls ab Bronze; Yggdrasil-Holz braucht Schwarzmetall. Ein Baum, der zu zäh für deine Axt ist, nimmt gar keinen Schaden, wenn das Hacken also nichts bewirkt, liegt es daran.

Jeder Baum10
BaumNötige AxtGesundheitStammertrag, im SchnittBeim Fallen
BucheGraslandSteinaxtStufe 080Holz 20Buchensamen
EicheGraslandBronzeaxtStufe 2200Edelholz 25Holz 25Eicheln, Harz
BirkeGrasland, EbenenBronzeaxtStufe 280Edelholz 10Holz 10Birkensamen
TanneDüsterwald, GebirgeSteinaxtStufe 080Holz 20Tannenzapfen
KieferDüsterwald, NebellandeSteinaxtStufe 0120Kernholz 15Holz 15nichts extra
Uralter BaumSumpflandBronzeaxtStufe 280Uralte Rinde 5Holz 5nichts extra
Spross von YggdrasilNebellandeSchwarzmetall-AxtStufe 4100Holz 10Yggdrasil-Holz 10Federn, Harz
AschenholzbaumAschenlandeSteinaxtStufe 0200Aschenholz 13Holz 7Aschenholz
Zimmerholzbaum (Tanne)Hoher NordenSteinaxtStufe 0200Zimmerholzzapfen 8Holz 8Zimmerholz 4Tannenzapfen
Zimmerholzbaum (Kiefer)Hoher NordenSteinaxtStufe 0120Holz 20Zimmerholz 10nichts extra

Die Stammerträge sind Durchschnitte für einen Baum bei Standard-Ressourcenrate: Jeder halbe Stamm würfelt seine Tabelle eine feste Anzahl Male, die Aufteilung der Holzarten schwankt also von Baum zu Baum, die Summe nicht. Eine höhere Ressourcenrate in den Welteinstellungen multipliziert alles davon.

Schneller fällen

Ein fallender Stamm beschädigt alles, worauf er landet, auch andere Bäume, wer in eine Gruppe fällt, räumt also mehrere auf einmal ab. Stamm und halbe Stämme nehmen Hackenschaden wie der Baum, und fast das ganze Holz steckt in den Hälften, einen Stamm liegenzulassen lohnt sich also nie. Die Werkzeugstufe entscheidet nur, ob ein Treffer zählt; darüber hängt der Schaden pro Schlag vom Hackwert der Axt und der Fertigkeit Holzfällen ab.