Frostfeuer-Dolch
Der Schnitt dieser Klinge sticht wie Eis und brennt wie Feuer.
Den Frostfeuer-Dolch, ein einhändiges Messer, stellt man an der Schwarzschmiede her, indem man eine
Frostfeuer-Essenz und 20 Barren
Blutgold in einen fertigen
Nord-Dolch einarbeitet. Er verursacht 62 Schlitz-, 62 Stich-, 88 Eis- und 10 Feuerschaden: Gegenüber dem Nord-Dolch verliert er 13 pro physischer Schadensart und gewinnt dafür 98 Punkte Elementarschaden. Schlitz- und Stichschaden steigen um 5 pro Stufe, Feuer- und Eisschaden um je 3, bis 77, 77, 97 und 19 auf Qualität 4, und jede Stufe kostet eine weitere Essenz. Den Großteil des Elementarschadens macht Eis aus, und ausgerechnet das ist gegen die Kreaturen des Hohen Nordens die falsche Hälfte.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Frostfeuer-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 16 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Frostfeuer-Dolch. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: KnifeGold_FrostFire · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs