Nord-Dolch
Ein goldener Blitz wird das Letzte sein, was deine Feinde sehen werden.
Für den Nord-Dolch, ein einhändiges Messer, gibt es kein eigenes Rezept an einer Werkstation: Der
Guss: Nord-Dolch wird an einer Schwarzschmiede der Stufe 4 aus 20 Barren
Blutgold, 10
Zimmerholz und einer
Gussform: Nord-Dolch gegossen und dann in einer Frost-Gießerei zur fertigen Waffe gehärtet; die Gießerei verbrennt dafür 50 Sekunden lang
Flüssigfrost. Der Dolch verursacht 75 Schlitz- und 75 Stichschaden, eine gleichmäßige Aufteilung, die kein einzelner Widerstand abdeckt, und trainiert den Umgang mit Messern. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 14 Ausdauer, der Sekundärangriff ein Stich mit dreifachem Schaden für 42 Ausdauer, und ein hinterhältiger Angriff auf ein ahnungsloses Ziel verursacht 6-fachen Schaden. Jede Aufwertungsstufe bringt 5 pro Schadensart, auf Qualität 4 sind es 90 Schlitz- und 90 Stichschaden bei 400 Haltbarkeit; dafür braucht man insgesamt weitere 70 Barren Blutgold und 35 Zimmerholz.
Keine Werkbank stellt das direkt her. Das Stationsrezept unten wertet es nur auf; das Teil selbst wird aus einer Gussform gegossen und in einer Frost-Gießerei gehärtet.
Zeit in der Gießerei: 50 s. Brennstoff: Flüssigfrost. Ergebnis: Nord-Dolch. Aufwertung: Schwarzschmiede, ab Stufe 5.
Station: Schwarzschmiede, nur zum Aufwerten; die Grundmengen hat der Rohling oben schon gekostet. Die Kosten pro Stufe stehen in der Tabelle unten.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Zimmerholz ×22. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | ||||
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 10 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Nord-Dolch. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: KnifeGold · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs