Nord-Schwert
Diese Waffe schimmert selbst im schwächsten Sonnenlicht.
Für das einhändige Nord-Schwert gibt es kein eigenes Werkbankrezept: Der
Guss: Nord-Schwert wird an einer Schwarzschmiede der Stufe 4 aus 20 Barren
Blutgold, 10
Zimmerholz und einer
Gussform: Nord-Schwert gegossen und dann in einer Frost-Gießerei, die dafür 50 Sekunden lang
Flüssigfrost verbrennt, zur fertigen Waffe gehärtet. Das Schwert verursacht 170 Schlitzen, hat einen Blockwert von 66 sowie 400 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit; pro Stufe kommen 10 Schlitzen hinzu, bis 200 bei Qualität 4. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,4 m Reichweite, die je 16 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Ausfallstoß, verursacht dreifachen Schaden und kostet 28 Ausdauer. An der Schwarzschmiede wird es mit einer
Donnerblut-Essenz zum
Donnerblut-Schwert oder mit einer
Frostfeuer-Essenz zum
Frostfeuer-Schwert umgewandelt. Hinterhältige Angriffe verursachen 3-fachen Schaden, und beim Tragen kostet das Schwert 5 % Bewegungstempo.
Keine Werkbank stellt das direkt her. Das Stationsrezept unten wertet es nur auf; das Teil selbst wird aus einer Gussform gegossen und in einer Frost-Gießerei gehärtet.
Zeit in der Gießerei: 50 s. Brennstoff: Flüssigfrost. Ergebnis: Nord-Schwert. Aufwertung: Schwarzschmiede, ab Stufe 5.
Station: Schwarzschmiede, nur zum Aufwerten; die Grundmengen hat der Rohling oben schon gekostet. Die Kosten pro Stufe stehen in der Tabelle unten.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Zimmerholz ×22. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | ||||
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 10 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Nord-Schwert. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SwordGold · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs