Urweltlicher Totschläger
Die Klinge arbeitet mit urweltlichen Kräften zusammen und ist stets auf der Suche nach Tod und Gemetzel.
Der Urweltliche Totschläger, ein Zweihandschwert, entsteht an der Schwarzschmiede, wenn man eine
Jade in einen
Totschläger einsetzt; dazu kommen 15 Barren
Flammenkern. Er verursacht 170 Schlitzen plus 10 Gift und hat einen Blockwert von 64 sowie 300 Haltbarkeit, und jeder Treffer macht das Ziel mit 20 % Wahrscheinlichkeit bewegungsunfähig. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,6 m Reichweite, die je 20 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Rundumschlag mit dreifachem Schaden, kostet 40 Ausdauer und reicht 3 m weit. Die Umwandlung setzt das Schwert auf Qualität 1 zurück, setz die Jade also ein, bevor du Flammenkern in Aufwertungen steckst.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×67, Jade ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 15 | 30 | 60 | 120 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Urweltlicher Totschläger. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: THSwordSlayerNature · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs