Totschläger
Diese mächtige Klinge dürstet nach dem Blut von Feinden.
Der Totschläger, ein Zweihandschwert, wird an der Schwarzschmiede aus 30 Barren
Flammenkern, 5
Asksvin-Häuten und 3
Morgensehnen geschmiedet. Er verursacht 170 Schlitzen, hat einen Blockwert von 64 sowie 300 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit; pro Stufe kommen 6 Schlitzen hinzu, bis 188 bei Qualität 4. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,6 m Reichweite, die je 20 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Rundumschlag mit dreifachem Schaden, kostet 40 Ausdauer und reicht 3 m weit. Setzt man an der Schwarzschmiede einen Edelstein ein, wird daraus ein
Brutaler Totschläger, ein
Peitschender Totschläger oder ein
Urweltlicher Totschläger. Die Umwandlung setzt ihn auf Qualität 1 zurück, setz den Edelstein also ein, bevor du Flammenkern in Aufwertungen steckst. Jede Aufwertungsstufe kostet weitere 15 Barren Flammenkern, 5 Asksvin-Häute und 3 Morgensehnen.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×67, Asksvin-Haut ×22, Morgensehne ×13. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 30 | 60 | 135 | |
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| 3 | 6 | 12 | 24 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 4 | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Totschläger. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: THSwordSlayer · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs