Peitschender Totschläger
Die launischen Blitze, die in dieser Klinge gebunden sind suchen ständig nach etwas, in das sie einschlagen können.
Der Peitschende Totschläger, ein Zweihandschwert, entsteht an der Schwarzschmiede, wenn man einen
Iolith in einen
Totschläger einsetzt; dazu kommen 15 Barren
Flammenkern. Er verursacht 170 Schlitzen plus 10 Blitz, hat einen Blockwert von 64 sowie 300 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit, und jeder Treffer löst mit 25 % Wahrscheinlichkeit einen Kettenblitz aus. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,6 m Reichweite, die je 20 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Rundumschlag mit dreifachem Schaden, kostet 40 Ausdauer und reicht 3 m weit. Beim Aufwerten steigt nur der Schlitzenschaden, um 6 pro Stufe auf 188 bei Qualität 4, und jede Stufe kostet weitere 15 Barren Flammenkern und einen Iolith.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×67, Iolith ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 15 | 30 | 60 | 120 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Peitschender Totschläger. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: THSwordSlayerLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs