VALHEIM.TOOLS
Stufe: NebellandeMaterial

Weichgewebe

Es flüstert noch immer leise alte Erinnerungen.

Weichgewebe baut man an den versteinerten Schädelknoten ab, die überall in den Nebellanden stehen; um sie zu zerschlagen, braucht man mindestens eine Schwarzmetall-Spitzhacke. Jeder Knoten besteht aus 118 Segmenten mit je 5 Gesundheit und liefert vollständig abgebaut etwa 59 Weichgewebe, wobei sich Schädel im Wasser oder an steilen Hängen oft nicht ganz abbauen lassen. Außerdem lassen es Dvergr-Schurken und Dvergr-Magier fallen, es liegt in Dvergr-Kisten in den Ausgrabungsstätten der Nebellande und in den Haufen in den Fauligen Löchern der Aschenlande, und auch der Seeteufel liefert es. Es stapelt sich bis 40, wiegt je 1 und wird zu Verfeinertem Eitr verarbeitet.

Wird zu
Fundorte4
Zerstören: Dvergrprops crateNebellande: Ausgrabungsstätte 1, Nebellande: Ausgrabungsstätte 2, Nebellande: Ausgrabungsstätte 3 · 50 % pro Wurf · 1-4 Würfe · 2-4 auf einmal
Zerstören: Morgenhole pileFauliges Loch 1, Fauliges Loch 2, Fauliges Loch 3 · 33 % pro Wurf · 3-4 Würfe · 1-2 auf einmal
Angeln: Seeteufel50 % pro Wurf · 1 Wurf · 1-2 auf einmal
Abbauen: Weichgewebe50% · 1 Wurf · 1 auf einmal
Droppt von
Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Weichgewebe. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: Softtissue · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs