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Bauwerk · Aschenlande

Ruinen der Aschenlande

200 pro Welt · die nächste meist 8.456 m vom Spawn · 2 Kreaturen · 2 Gegenstände

Zerfallene Bauten aus Grausten, überall in den Aschenlanden verstreut.

Pro Welt werden 200 Exemplare in 2 Prefab-Varianten platziert. Sie liegen im Biom Aschenlande, abseits der Biomränder. Höhe über 0 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 16 m an einem anderen Ort derselben Art.

ArtBauwerk
Pro Welt200
Prefab-Varianten2
Höheüber 0 m
Abstand16 m
Grundfläche32 m Radius
Räume pro Dungeon20 bis 30
Prefab-IDAshlandRuins +1
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden7.040 m
1 von 10 Welten, innerhalb von8.242 m
Typische Welt8.456 m
9 von 10 Welten, innerhalb von8.634 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen2
Beute2wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt

Stück für Stück aus 15 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.

TeilAuswahlanteilInhalt
CharredRuins_new0125%15 × Straußenfarn (20%)
CharredRuins_new0212%6 × Rauchwölkchen (33%), 6 × Straußenfarn (20%)
CharredRuins_new0312%4 × Rauchwölkchen (33%), 8 × Straußenfarn (20%)
CharredRuins_new0412%10 × Rauchwölkchen (33%), 16 × Straußenfarn (20%)
CharredRuins_new0512%19 × Rauchwölkchen (33%), 31 × Straußenfarn (20%)
CharredRuins245%nichts, was droppt
CharredRuins95%nichts, was droppt
CharredRuins122%nichts, was droppt
CharredRuins132%nichts, was droppt
CharredRuins142%nichts, was droppt
CharredRuins152%5 × Straußenfarn (50%)
CharredRuins252%nichts, was droppt
CharredRuins161%nichts, was droppt
CharredRuins171%nichts, was droppt
CharredRuins231%Morgen-Spawner (Erwachen) (50%)
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 20 bis 30 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 15 Teilen (15 Räume, 0 Eingänge, 0 Endstücke), auf einem Raster von 10 m. Türchance pro Öffnung: 50 %.

Varianten2
PrefabBiomPro WeltHöheAb Weltmitte
AshlandRuinsAschenlande100über 0 mbeliebig
FortressRuinsAschenlande100über 0 mbeliebig