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Bauwerk · Gebirge

Heulende Kaverne

3 pro Welt · die nächste meist 3.364 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 19 Gegenstände

Einer von Hildirs drei Dungeons, eine Höhle im Gebirge. Am Ende bewacht Geirrhafa Hildirs Silbertruhe.

Pro Welt werden 3 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Gebirge, abseits der Biomränder. Abstand zur Weltmitte: 1.000 bis 8.000 m. Höhe über 200 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 2.000 m an einem anderen Ort derselben Art. Wird vor gewöhnlichen Orten platziert und hat daher die erste Wahl bei den Zonen. Wird auf der Karte markiert, sobald ein Spieler in der Nähe war.

ArtBauwerk
Pro Welt3
Abstand zur Weltmitte1.000 bis 8.000 m
Höheüber 200 m
Abstand2.000 m
Grundfläche15 m Radius
Räume pro Dungeon10 bis 64
Prefab-IDHildir_cave
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden581 m
1 von 10 Welten, innerhalb von1.654 m
Typische Welt3.364 m
9 von 10 Welten, innerhalb von5.510 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen3
Beute19wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt

Stück für Stück aus 83 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.

TeilAuswahlanteilInhalt
cave_new_deeproom_roof22%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_shrine_shrine03_HILDIR6%Geirrhafa-Spawner (Bossraum) (immer), 2 × Fleischhaufen (66%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_new_sloperoom054%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 6 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_shrine_corridor014%4 × Ulv-Spawner (50%), 4 × Fleischhaufen (66%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_corridor034%2 × Ulv-Spawner (66%), Zufallsfund in der Frosthöhle (immer), 2 × Fleischhaufen (66%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_corridor044%Ulv-Spawner (50%), 3 × Ulv-Spawner (25%), Fleischhaufen (66%), 2 × Überreste in der Grabkammer (33%), 2 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_corridor064%3 × Ulv-Spawner (50%)
cave_shrine_hole014%9 × Ulv-Spawner (50%), Fleischhaufen (66%), 2 × Überreste in der Grabkammer (33%), Überreste in der Grabkammer (33%), Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_corridor023%2 × Ulv-Spawner (66%)
cave_shrine_corridor053%2 × Ulv-Spawner (66%)
cave_shrine_corridor073%2 × Ulv-Spawner (66%)
cave_shrine_room013%2 × Ulv-Spawner (immer), 6 × Ulv-Spawner (50%), 4 × Fleischhaufen (66%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_room023%2 × Ulv-Spawner (immer), 6 × Ulv-Spawner (50%), 7 × Fleischhaufen (66%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%), 4 × Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_start023%nichts, was droppt
cave_shrine_start02_corridor3%nichts, was droppt
cave_shrine_start02_ice3%nichts, was droppt
cave_shrine_start02_ice_corridor3%nichts, was droppt
cave_new_sloperoom013%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 3 × Ulv-Spawner (50%), Runensteine (80%), 2 × Antike Höhlenmarkierungen (50%), 2 × Antike Höhlenmarkierungen (50%), 2 × Antike Höhlenmarkierungen (50%), 2 × Antike Höhlenmarkierungen (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_new_sloperoom023%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 3 × Ulv-Spawner (50%), Runensteine (80%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), 6 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_new_sloperoom033%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_new_sloperoom043%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_new_sloperoom_w_hole1%4 × Fledermaus-Spawner (immer), 3 × Fisch-Spawner (immer), 2 × Fledermaus-Spawner (75%), 4 × Fledermaus-Spawner (50%), 3 × Ulv-Spawner (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (33%)
cave_new_corridor070%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_corridor080%4 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_new_crossroads020%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads030%3 × Ulv-Spawner (50%), Ulv-Spawner (25%)
cave_new_deeproom_bottom0%3 × Ulv-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_deeproom_bottom_ice0%3 × Ulv-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_deeproom_bottom_shrine0%4 × Ulv-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_deeproom_middle0%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_new_deeproom_top0%6 × Fledermaus-Spawner (immer), 3 × Fledermaus-Spawner (75%), 6 × Fledermaus-Spawner (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_new_icecorridor050%4 × Ulv-Spawner (50%), Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_icecorridor070%4 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_new_deeproom_bottom_lake0%4 × Fisch-Spawner (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), Antike Höhlenmarkierungen (50%), 6 × Frosthöhlen-Kristall (66%)
cave_new_corridor010%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_corridor030%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_corridor050%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_corridor060%4 × Ulv-Spawner (50%), Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_corridor090%8 × Ulv-Spawner (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads010%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads01_hole0%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%), Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads01_hole_ice0%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads01_hole_long0%4 × Fledermaus-Spawner (immer), 2 × Fledermaus-Spawner (75%), 4 × Fledermaus-Spawner (50%), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%), 9 × Frosthöhlen-Kristall (50%), 4 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads01_hole_shrine0%2 × Fledermaus-Spawner (immer), Fledermaus-Spawner (75%), 3 × Ulv-Spawner (66%), 2 × Fledermaus-Spawner (50%), 3 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_crossroads01_ice0%nichts, was droppt
cave_new_icecorridor010%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_icecorridor020%4 × Ulv-Spawner (50%)
cave_new_icecorridor030%Frosthöhlen-Kristall (50%)
cave_new_icecorridor040%Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_icecorridor060%2 × Frosthöhlen-Kristall (50%)
cave_new_endcap020%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer)
cave_new_endcap02_crystal0%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_new_iceendcap020%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer)
cave_new_iceendcap02_crystal0%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), 4 × Frosthöhlen-Kristall (80%)
cave_shrine_lootencap010%nichts, was droppt
cave_shrine_lootencap030%nichts, was droppt
cave_shrine_lootencap050%Fleischhaufen (66%), Überreste in der Grabkammer (33%), Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_lootencap020%nichts, was droppt
cave_shrine_lootencap060%2 × Überreste in der Grabkammer (33%), 2 × Überreste in der Grabkammer (33%), 3 × Gegenstand (20%)
cave_divider0%nichts, was droppt
cave_divider020%nichts, was droppt
cave_new_deeproom_endcap0%8 × Frosthöhlen-Kristall (50%)
cave_new_endcap_painting010%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_endcap_painting020%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_endcap_painting030%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_endcap_painting040%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_entrance020%2 × Frosthöhlen-Kristall (25%)
cave_new_iceendcap_painting010%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_iceendcap_painting020%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_iceendcap_painting030%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_new_iceendcap_painting040%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Antike Höhlenmarkierungen (50%)
cave_shrine_endcap0%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer)
cave_shrine_endcap_noshrine0%nichts, was droppt
cave_shrine_endcap_noshrine020%nichts, was droppt
cave_shrine_endcap010%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), 3 × Fleischhaufen (66%)
cave_shrine_endcap020%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Überreste in der Grabkammer (33%), Überreste in der Grabkammer (33%), Überreste in der Grabkammer (33%)
cave_shrine_endcap030%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer)
cave_shrine_endcap040%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), 3 × Fleischhaufen (66%)
cave_shrine_lootencap040%nichts, was droppt
cave_new_endcap_moderstone0%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Vegvisir: Moder (25%)
cave_new_iceendcap_moderstone0%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer), Vegvisir: Moder (25%)
cave_new_slope_endcap010%nichts, was droppt
cave_shrine_endcap050%Kultisten-Spawner (Hildir) (immer)
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 10 bis 64 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 83 Teilen (50 Räume, 1 Eingänge, 30 Endstücke, 2 Trennstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 20 %.