Bauwerk · EbenenVersiegelter Turm
3 pro Welt · die nächste meist 4.037 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 17 GegenständeVersiegelte Türme sind offene Dungeons in den Ebenen. Anders als andere Dungeons liegen sie an der Oberfläche, und beim Betreten gibt es keinen Ladebildschirm.
Pro Welt werden 3 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Ebenen, abseits der Biomränder. Höhe über 8 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 3.000 m an einem anderen Ort derselben Art. Wird vor gewöhnlichen Orten platziert und hat daher die erste Wahl bei den Zonen.
In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.
Stück für Stück aus 33 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.
| Teil | Auswahlanteil | Inhalt |
|---|---|---|
| plainsfortress_Hildir_endcap_wall | 8% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_wall1 | 8% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_hole | 5% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_hole1 | 5% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_hole4 | 5% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_window_barred | 5% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_barred | 4% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall04 | 4% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall07 | 4% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall08 | 4% | Ebenen-Truhe (30%) |
| plainsfortress_Hildir_endcap_balcony | 3% | Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer) |
| plainsfortress_Hildir_endcap_balcony_wall | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall01 | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall02 | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall03 | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_window_hole | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_window_hole1 | 3% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_Floor2 | 3% | Ebenen-Truhe (30%), 4 × Fuling-Spawner (immer), 2 × Fuling-Spawner (50%) |
| plainsfortress_Hildir_Floor2_2 | 3% | Ebenen-Truhe (30%), 2 × Fuling-Spawner (immer), Fuling-Bogenschützen-Spawner (75%), Fuling-Bogenschützen-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (25%) |
| plainsfortress_Hildir_Floor2_3 | 3% | Ebenen-Truhe (30%), 2 × Fuling-Spawner (immer), Fuling-Bogenschützen-Spawner (75%), Fuling-Bogenschützen-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (25%) |
| plainsfortress_Hildir_Floor2_4 | 3% | Ebenen-Truhe (30%), 2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Bogenschützen-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%) |
| plainsfortress_Hildir_Endcap | 1% | 2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer) |
| plainsfortress_Hildir_endcap_balcony1 | 1% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_goblinbalcony | 1% | Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer) |
| plainsfortress_Hildir_endcap_goblinbalcony1 | 1% | Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer) |
| plainsfortress_Hildir_endcap_hole2 | 1% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_hole3 | 1% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall05 | 1% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_endcap_middlewall06 | 1% | nichts, was droppt |
| plainsfortress_Hildir_Floor0 | 1% | Ebenen-Truhe (30%), Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Schamanen-Spawner (immer), 2 × Fuling-Spawner (immer), Fuling-Bogenschützen-Spawner (50%), Fuling-Schamanen-Spawner (50%) |
| plainsfortress_Hildir_Floor1 | 1% | Ebenen-Truhe (30%), 2 × Fuling-Spawner (immer), 2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (66%), 2 × Fuling-Schamanen-Spawner (66%) |
| plainsfortress_Hildir_Floor2_1 | 1% | Ebenen-Truhe (30%) |
| plainsfortress_Hildir_Start | 1% | 2 × Ebenen-Truhe (Hildir) (immer), Ebenen-Truhe (Hildir) (50%), Ebenen-Truhe (30%), 2 × Fuling-Bogenschützen-Spawner (immer), Fuling-Berserker-Spawner (Hildir) (immer), 2 × Fuling-Schamanen-Spawner (immer), 2 × Fuling-Spawner (immer) |
Raum für Raum erzeugt: 256 bis 512 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 33 Teilen (7 Räume, 1 Eingänge, 25 Endstücke), auf einem Raster von 10 m. Türchance pro Öffnung: 50 %.


