Dungeon · Hoher NordenGewundene Tunnel
40 pro Welt · die nächste meist 8.431 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 37 GegenständeEin Stollen-Dungeon unter dem Hohen Norden, 40 pro Welt. Elakings und Schemen patrouillieren darin, die verlassenen Möbel lassen beim Zerschlagen Gussformen für Nord-Waffen fallen, und am Ende der Stollen warten Frostkerne.
Pro Welt werden 40 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Hoher Norden, abseits der Biomränder. Höhe über 2 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 256 m an einem anderen Ort derselben Art.
Ausführlich: der Guide zu den Gewundenen Tunneln.
In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.
Stück für Stück aus 32 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.
| Teil | Auswahlanteil | Inhalt |
|---|---|---|
| hole_endcap5 | 18% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (20%), 5 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_endcap6 | 18% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (20%), 3 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_endcap7 | 18% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (20%), 3 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_endcap8 | 18% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (20%), 3 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_endcap9 | 18% | 3 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_corridors04_alt5 | 1% | 8 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors04_alt6 | 1% | 14 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors01_alt2 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (33%), 75 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors01_alt3 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (33%), 36 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors01_alt4 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (50%), 36 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors04 | 1% | 12 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors03 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 8 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors03_alt1 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 7 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_room02 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (50%) |
| hole_corridors04_alt1 | 1% | 15 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors04_alt2 | 1% | 14 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors04_alt3 | 1% | 12 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors04_alt4 | 1% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (20%), 14 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors02_alt2 | 0% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 6 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors03_alt2 | 0% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 6 × Leuchtende Larve (60%), 5 × Frostkern-Halterung (45%), 5 × Frostkern-Halterung (33%) |
| hole_endcap1 | 0% | 3 × Frostkern-Halterung (45%) |
| hole_corridors01 | 0% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 4 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_divider1 | 0% | nichts, was droppt |
| hole_endcap2 | 0% | Kleiderschrankschacht (75%) |
| hole_endcap3 | 0% | 5 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_endcap4 | 0% | Kleiderschrankschacht (50%) |
| hole_room01 | 0% | Kleiderschrankschacht (50%), Spawner für Augenlose (Erwachen) (33%), Kleiderschrankschacht (25%), 3 × Kleiderschrankschacht (20%) |
| hole_room03 | 0% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (50%) |
| hole_corridors02 | 0% | 8 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors02_alt1 | 0% | Spawner für Augenlose (Erwachen) (10%), 9 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors02_alt3 | 0% | 9 × Leuchtende Larve (60%) |
| hole_corridors02_alt4 | 0% | 7 × Leuchtende Larve (60%), 5 × Frostkern-Halterung (45%), 5 × Frostkern-Halterung (33%) |
Raum für Raum erzeugt: 32 bis 48 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 32 Teilen (20 Räume, 2 Eingänge, 9 Endstücke, 1 Trennstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 100 %.


