VALHEIM.TOOLS

Valheim Seed 1mt6fb

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 1,9 km

Eikthyrs Altar ist 680 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,2 km, der Uralte 1,2 km und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 66 Grabkammern, 25 Trollhöhlen, 41 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 19 % Nebellande, 15 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1mt6fb: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-314, 195); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr680 m NO
Der Uralte1,2 km NW
Knochenwanst1,9 km W
Moder4,6 km NO
Yagluth3,5 km W
Fader9,2 km S
Kall Fimbulbringer8,8 km NW
Händler und die Schmiede
Haldor1,2 km NW
Hildir1,1 km N
Sumpfhexe3,1 km NO
Schmiede des Potenzials2,6 km NW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 4,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 49%, Grasland 31%, Gebirge 14%. Die Welt hat 40 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr680 m NO
Der Uralte1,2 km NW
Haldor1,2 km NW
Hildir3,5 km N
Schmiede des Potenzials2,6 km NW

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer373 m
Versunkene Krypta1,7 km
Trollhöhle437 m
Bärenhöhle1,2 km
Frosthöhle996 m
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,2 km
Gewundene Tunnel8,1 km
Fuling-Dorf2,9 km
Grauzwergen-Nest469 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,1 km
Lava-Leviathan8,8 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer66
Grauzwergen-Nest41
Befallene Mine34
Trollhöhle25
Versunkene Krypta8
Frosthöhle5
Bärenhöhle4
Eikthyr3
Haldor2
Knochenwanst1
Der Uralte1
Hildir1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande19%
Düsterwald15%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland4%
Gebirge4%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland52%
Düsterwald33%
Ozean15%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

Weitere Seeds dieser Art

Alle ausgewählten Seeds stehen unter beste Seeds, und jeder beliebige Seed öffnet sich in der Seed-Karte.