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Valheim Seed 1x16we

Eikthyr 759 m, Haldor 1,8 km vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 759 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,8 km, der Uralte 3,5 km und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 79 Grabkammern, 31 Trollhöhlen, 44 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 20 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1x16we: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-258, 67); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr759 m SO
Der Uralte3,5 km NO
Knochenwanst1,9 km W
Moder823 m W
Yagluth3,5 km NW
Fader8,7 km S
Kall Fimbulbringer8,9 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,8 km SW
Hildir3,2 km NW
Sumpfhexe3,3 km S
Schmiede des Potenzials934 m SW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 6,0 km², 5 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 43%, Grasland 37%, Gebirge 11%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr759 m SO
Moder823 m W
Haldor2,6 km SW
Sumpfhexe3,3 km S
Schmiede des Potenzials934 m SW

Nur übers Meer: Der Uralte, Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer397 m
Versunkene Krypta1,9 km
Trollhöhle547 m
Bärenhöhle1,2 km
Frosthöhle651 m
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,4 km
Gewundene Tunnel8,2 km
Fuling-Dorf2,9 km
Grauzwergen-Nest480 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,0 km
Lava-Leviathan8,8 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer79
Grauzwergen-Nest44
Trollhöhle31
Befallene Mine11
Bärenhöhle8
Frosthöhle8
Versunkene Krypta4
Eikthyr3
Knochenwanst1
Schmiede des Potenzials1
Haldor1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande20%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland59%
Düsterwald19%
Ozean19%
Gebirge4%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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