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Valheim Seed 1y6vm5

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 1,8 km

Eikthyrs Altar ist 510 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,5 km, der Uralte 719 m und Knochenwanst 1,8 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 106 Grabkammern, 30 Trollhöhlen, 53 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 25 % Ozean, 19 % Nebellande, 16 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1y6vm5: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-319, -258); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr510 m N
Der Uralte719 m S
Knochenwanst1,8 km SW
Moder3,6 km N
Yagluth4,1 km S
Fader8,9 km SO
Kall Fimbulbringer8,7 km NW
Händler und die Schmiede
Haldor1,5 km S
Hildir2,7 km W
Sumpfhexe3,1 km SW
Schmiede des Potenzials4,0 km W

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 8,0 km², 6 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 48%, Grasland 30%, Gebirge 15%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr510 m N
Der Uralte719 m S
Moder3,6 km N
Haldor1,9 km S

Nur übers Meer: Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer244 m
Versunkene Krypta1,7 km
Trollhöhle572 m
Bärenhöhle1,2 km
Frosthöhle1,3 km
Befallene Mine1,6 km
Mörkhalla8,5 km
Gewundene Tunnel8,5 km
Fuling-Dorf2,6 km
Grauzwergen-Nest674 m
Dvergr-Stadt5,8 km
Eingang zur Königin6,2 km
Lava-Leviathan8,4 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer106
Grauzwergen-Nest53
Trollhöhle30
Befallene Mine21
Bärenhöhle7
Versunkene Krypta6
Frosthöhle4
Eikthyr3
Haldor2
Knochenwanst1
Der Uralte1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean25%
Nebellande19%
Düsterwald16%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland73%
Düsterwald12%
Ozean9%
Gebirge6%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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